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<上月>2006-04上月>
<本月>2006-05本月>
<下月>2006-06下月>
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<項目1>
<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-01日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Azorius First-Wing英文><中文>(俄佐立先鋒)中文>牌名>
<系列>紛爭普通牌系列>
<內文>紛爭的一些小細節在於讓拉鐸司跟俄佐立公會對立。此例裡,拉鐸司是有像Seal of Doom(末日之緘印)跟Seal of Fire(火焰之緘印)的牌的公會,但俄佐立拿到了一些有反結界保護的飛兵。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-02日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Trial/Error英文><中文>(審判/錯誤)中文>牌名>
<系列>紛爭非普通牌系列>
<內文>實際上審判這邊在紛爭設計時是獨立一張牌的,在連體牌加入系列之前。顧慮到它並不足以獨立出來,一旦當金色連體牌加入系列時,它是個完美的候選人,而新的多用途表示每一邊都要比原先獨立的單牌要稍弱一些。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-03日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Azorius Ploy英文><中文>(俄佐立手法)中文>牌名>
<系列>紛爭非普通牌系列>
<內文>白色跟藍色都有這異能的結界,像是Sandskin(沙皮甲)跟Gaseous Form(氣態形體)。但是,做為瞬間的能力的話,白藍是相互對應的。白色傾向為生物防止傷害,而藍色傾向於防止生物造成傷害(以shrink(萎縮術)異能的形式,像是Dizzy Spell(暈眩咒))。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-04日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Grand Arbiter Augustin IV英文><中文>(大仲裁者奧古斯汀四世)中文>牌名>
<系列>紛爭稀有牌系列>
<內文>這張牌,目前受到高度關注的牌,在設計期間變形多次。原先的版本是為藍色跟白色咒語各降一點無色魔法力,就像目前這樣,但增加綠色、紅色、和/或黑色咒語各一點。所以,如果你想對這傢伙用Darigaaz's Charm(達里迦的護符)的話,你就得付上o3oBoRoG。噢。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-05日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Dovescape英文><中文>(化鴿咒簾)中文>牌名>
<系列>紛爭稀有牌系列>
<內文>此牌的第一個版本是將每個非生物咒語變成一個衍生物,而衍生物的力量與防禦力等同於該咒語的總魔法力費用。改成現在你知道的這個版本是因為,當這個牌開始發作時,要持續記住場上每個不同衍生物的大小實在是相當痛苦的事。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-08日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Booster Tutor英文>牌名>
<系列>機飛版二非普通牌系列>
<內文>這張牌原本是設計給未流出的機飛版第二代用的。實際上,這張牌的DCI推擴版本的插圖原本是委託該系列作的。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-09日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Downdraft英文><中文>(下曳氣流)中文>牌名>
<系列>晴空號傳說非普通牌系列>
<內文>有些玩家認為晴空號傳說系列是晴空號飛船第一次露面的系列,就像出現在下曳氣流的插圖。但晴空號船員的故事線實際上早在海市蜃樓時就開始;晴空號船長,西賽,在Cerulean Wyvern與Teremko Griffin的背景敘述被提到,而她的戒指出現在憧憬。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-10日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Death Bomb英文><中文>(死亡炸彈)中文>牌名>
<系列>時空轉移普通牌系列>
<內文>這張牌是實驗的一部分,以觀察一張殺牌要多糟才會讓玩家在限制賽時不使用它。而歸功於它的瞬間時機使用,以及調色(或混入)最主要的單一有色魔法力黑,這張牌仍見很多人用上。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-11日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Updraft英文><中文>(上升氣流)中文>牌名>
<系列>冰雪時代普通牌系列>
<內文>Jump與Flight(舞空術)是魔法風雲會最早期的兩張牌,經年下來看到許多變形。兩者都具有相同的魔法力費用,除了舞空術是永久物,題外話是Jump是個驚喜,可以扺消掉用過既丟的性質。上升氣流比Jump多了小把戲抽牌,但也加了一點魔法力。而當天羅城塞來臨時,Leap(躍進)比Jump多抽了一張牌但費用則跟原版一模一樣!內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-12日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Plated Spider英文><中文>(覆甲蜘蛛)中文>牌名>
<系列>天命之戰普通牌系列>
<內文>什麼東西會讓蜘蛛變成得到大眾矚目的蜘蛛呢?雖然阻擋飛兵的異能在機制上是最能讓玩家聯想到該生物類別的東西,蜘蛛們也有一段防禦的大於力量的攸久歷史。不算新來的Aquastrand Spider(水綠縷蜘蛛)(畢竟那是突變體),目前只有Root Spider與覆甲蜘蛛具有一樣的攻防值。而最大的反例(認真地!)是Goliath Spider(巨碩蜘蛛),是真正力量大於防禦力的蜘蛛。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-15日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Fires of Yavimaya英文><中文>(亞維馬雅之火)中文>牌名>
<系列>大戰役非普通牌系列>
<內文>最強的節奏生成牌之一,它跟原本多重天資料庫裡新雇用的Randy Buehler所貼的第一版有所區別。他在去年大戰役週的文章裡很男人地主動將下列東西貼出來:內文>
<內文>RB 11/11:我仍然懷疑這張牌能不能成為構築裡的超級緘印牌。建議費用o2oRoG。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-16日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Jackal Pup英文><中文>(小狐狼)中文>牌名>
<系列>暴風雨非普通牌系列>
<內文>這張牌原本的名字叫Jackal Familiar(狐狼傭獸),拿到的插圖卻有點…保守。一個小女孩明顯地在餵他的小狗。不消說,暴風雨小組對這圖片略為不滿,於是使用背景敘述來取笑它。更糟糕的是,小狐狼還成了魔法牌歷史上最具侵略性的生物。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-17日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Swords to Plowshares英文><中文>(化劍為犁)中文>牌名>
<系列>冰雪時代非普通牌系列>
<內文>白色的單向「殺」牌有許多是說服生物放棄戰意,顯示出白色經常給敵對生物一條活路的背景。雖然化劍為犁實際上是將生物移出遊戲,白色的這類風格的咒語有許多是讓生物留著,但無意戰鬥,像是Pacifism(和平主義)與Faith's Fetters(信念拘鎖)。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-18日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Boomerang英文><中文>(回力鏢)中文>牌名>
<系列>第九版普通牌系列>
<內文>這張牌跟彈回手息息相關,以致於其它的回手咒語通常都會參考到回力鏢。雖然大部分人在聽到回力鏢一詞時會想到能回歸主人的曲線型丟擲武器,『Boomerang(回力鏢)』也有表示對始作甬者行動或說話的反饋之意思在。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-19日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Lightning Bolt英文>牌名>
<系列>第四版普通牌系列>
<內文>魔法風雲會最稀有的牌之一就是一組「印錯」的Lightning Bolt無規則閃卡。為了特別推擴使用,Lightning Bolt閃卡印在日文版遠古遺產與天命之戰的清單上作為測試以確定印出結果的正確性。雖然它們不打算出現在補充包裡,但有些還是混進去了,致使這些牌格外稀有。內文>
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<插圖>插圖>
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<日期>2006-05-22日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
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<牌名><英文>Aurification英文><中文>(點金術)中文>牌名>
<系列>石破天驚稀有牌系列>
<內文>於設計期間被嘲弄地稱作『A Little Mercy』以對照遠古遺產的稀有牌No Mercy(絕不寬貸),兩者差別在於白色通常是鼓勵生物停止攻擊而非單純作掉它們。(欲知更多此類特性,請看2006-05-17的每日一牌。)內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-23日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
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<牌名><英文>Gold Myr英文><中文>(金秘耳)中文>牌名>
<系列>秘羅地普通牌系列>
<內文>在密羅地設計期間,秘耳實際上是侏儒。魔法風雲會在傳承時引進侏儒Quarum Trench Gnomes。但是,由家鄉的Clockwork Gnomes開始,侏儒這個生物類別就跟神器生物連在一起。此後,有七隻神器侏儒印了出來,只有一隻非生物的侏儒。因為侏儒就是神器並非事實,秘耳被創造出來代替,而侏儒也不必要一定是神器下去了。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-24日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Squandered Resources英文><中文>(糟蹋資源)中文>牌名>
<系列>憧憬稀有牌系列>
<內文>諺語『Great minds think alike(英雄所見略同)』正是此牌的印證。經過一場誰才是此牌的真正設計者的爭論後,研發部門的成員們回去檔案櫃裡找出糟蹋資源的原設計者。答案演變成『以上皆是』,因為三個不同人都為那系列提交了相同的點子。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-25日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Shackles英文><中文>(枷鎖)中文>牌名>
<系列>出瑞斯記普通牌系列>
<內文>縱觀此遊戲的歷史,有許多設計師們都在探尋不同的方法試圖抵消生物結界牌的天生弱點。一個常見的解就是在生物要掛點之前給機會讓結界回手。回手後再貼在不同生物上也是讓此類牌有不同應用的有趣之處,不論該結界是對受結附的生物有利或有害。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-26日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
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資訊欄>
<牌名><英文>Psychic Drain英文><中文>(吸取心靈)中文>牌名>
<系列>拉尼卡公會城非普通牌系列>
<內文>雖然白色與綠色有種種不同的方法加血,黑色最典型的加血法就是透過『吸吮』敵對生物(或法師)。由底密爾重磨牌的靈感而來,吸取心靈是第一張拓展出吸吮不同資源的牌,此例中是牌庫。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-29日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文/>Temporal Spring<中文>(時間躍泉)中文>牌名>
<系列>啟示錄普通牌系列>
<內文>藍色是回手之王,但綠色本身也會彈些東西,就是將對手的地牌弄回牌庫頂。綠色的例子,古老的像是Stunted Growth與Fallow Earth(休耕地),不用說最近系列的新牌就是Rootrunner(跑根快)與Uproot(連根拔除)。內文>
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<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-30日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Novijen, Heart of Progress英文><中文>(進展中樞諾維研)中文>牌名>
<系列>紛爭非普通牌系列>
<內文>紛爭設計早期的三個公會地都有關鍵字異能。析米克地實際上是張橫置產無色地,但具有接殖1,可以免費讓你的一隻生物變強+1/+1。這循環的點子被扔掉,換成目前的版本,理由是增加有色起動式異能才能確定異能只對能操作析米克魔法力的套牌作用。因此原版地也能作用在非析米克套牌,感覺一整個怪。內文>
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<項目1>
<插圖>插圖>
<資訊欄>
<日期>2006-05-31日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Voidslime英文><中文>(虛空黏濘)中文>牌名>
<系列>紛爭稀有牌系列>
<內文>當研發部門第一次舉辦調查哪一張牌最受玩家歡迎時,只有Grand Arbiter Augustin IV(大仲裁者奧古斯汀四世)排名超過虛空黏濘。其它三張(第三名到第五名)是Windreaver(破風者)、Avatar of Discord(走調化身)、與Coiling Oracle(盤捲先知)。內文>
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<月次>
<上月>2006-04上月>
<本月>2006-05本月>
<下月>2006-06下月>
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