Building_on_a_Budget

Breaking a Few Eggs

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哈囉,歡迎回到Building on a Budget專欄。去年秋天我做了一副套牌,愛稱EDNAE(Eggs - Disclaimer: No Actual Eggs)。我收到了大量有關該套牌的回應。有些人仍繼續對這套牌下功夫,並定期寄更新版的套牌列表給我,尋問我的選擇。今天我們要來談某張阿拉若新生裡,應受萬眾矚目卻乏人問津的牌。


在我來看Wargate(戰門)是個強大的工具。我十分驚訝這東西現在只要一點點錢就能到手。三點魔法力就能吐任何地出來(Cloudpost(雲際哨站)Boseiju, Who Shelters All(母聖樹)、或是任何一張克撒地)直接放置進場。最符合我期望的就是Lotus Bloom(盛開蓮花)了。

我預見未來將有許多三回殺。

不明瞭初版EDNAE套牌的人請看下表:


我接下來要稍微講一下這套牌實際的操作方法。原來的版本有些許應處理的問題存在。

魔力塑型並不好。我原來的想法是想放多一點「免費」的小把戲出來。不幸的是,魔力塑型一定要在發動的回合施放。Gabe Carleton-Barnes最近跟我提起一張牌Elsewhere Flask(彼方瓶)。看起來對這套牌來說是更好的選擇。彼方瓶總是可以施放的,而且在我們發動之後還可以幫我們多抽幾張牌。

原來的版本如果沒在第一回合延緩盛開蓮花的話就只能靠重新塑型了。戰門讓這套牌穩固許多。若我已經有一些盛開蓮花在的話,戰門還能找魂魅城區出來為牌庫廋身。

舊版本旋繞於數個如果上。沉思魔力塑型是罪魁禍首。我不痛恨沉思,但我想我得有更多資訊,來決定要不要再調度。

經過大量試誤之後,我目前的版本如下:

EDNAE '09
擴充

正編

60張牌

Forest(樹林)
魂魅城區
10  海島
沼澤

16張地

0 creatures
五彩球
五彩星
咒法師飾品
暮秋
彼方瓶
盛開蓮花
沉思
黃鐵咒擊彈
再利用
重新塑型
二度日昇
黯窖珍品
純陽咒擊彈
戰門

44張其它咒語


我會一一為被選的每張牌作解說,然後再來是套牌操作法課程。


魂魅城區這張牌絕對必要。一旦我們開始發動,魂魅城區就是在幫我們擴充魔法力。瘦牌庫也是很重要的。一開始弄這套牌時我放的是4張Seat of the Synod(悉諾議會宅邸)與4張Ancient Den(遠古獅穴)。我一直留著神器地沒破,以為它們是放重新塑型必要的。最後我才了解,神器地是不必要,且讓這套牌常常停機。當我發動時,通常該回合我不會下地,直到我抽到魂魅城區為止。

基本地:我想擺一張樹林與一張平原,好放戰門

二度日昇組合技的基石。我們靠重複使用此咒語與各式各樣的神器來抽牌庫。一旦我們抽光牌庫後就開始用二度日昇與咒擊彈來殺死對手。

戰門一開始抽到的戰門是當重新塑型用的,它找盛開蓮花進來,讓你可以發動二度日昇。之後,戰門可以用來抽魂魅城區,或是拿抽牌神器。

重新塑型重新塑型是組合技的關鍵零件。直接找盛開蓮花進場是很重要的動作。一旦我們開始發動組合技後,重新塑型可以找抽牌神器出讓我們早點抽完牌庫。

盛開蓮花我發現當我放四張時總是會備掉一張。在第一回合之外延緩盛開蓮花通常只是浪費一張牌。而在濾牌庫時抽到盛開蓮花也讓人十分洩氣。放三張會讓我很高興,但四張也許才是對的。我得再多加測試才能知道哪個數字是正確的。


五彩星五彩球基本的「蛋」。五彩星五彩球在這裡極妙。要是能各放個二十張我肯定會放。它讓我們能放一些像黯窖珍品再利用之類的古怪咒語,也讓我們組合技抽牌。

咒法師飾品另一件雅緻的解。咒法師飾品是顆蛋,但它可以當作第二樣勝利條件用。一但我們抽完了整個牌庫之後,我們就要開始使用咒法師飾品二度日昇放回牌庫底並重複使用咒擊彈。

暮秋暮秋極妙。它擴充魔法力,又能抽牌。

彼方瓶彼方瓶是個新銳。它讓這套牌穩固許多。我們就不用太擔心要弄神器進場完成組合技的事了。


咒擊彈們:它們如同蛋般可以被二度日昇回收,並在我們抽完整個牌庫時贏得遊戲。

沉思我希望有更好的牌可以放這位置。但就目前來講這張是最好的選擇。

黯窖珍品我算過,這套牌還是有可能停機。一張黯窖珍品足以確保我們在發動時得以找出二度日昇

再利用說真的再利用是拿來瞄二度日昇的。將二度日度的數量最大化對本套牌來說是重要的。我們可能會一次抽到十二十三張牌,但要是沒抽到再利用或是二度日昇的話,那我們就會停機,在場上沒永久物的情形下結束回合。我們也可以在用純陽咒擊彈獲得無限血後靠再利用拖爆對手。


上次講到這邊還是有很多讀者對本套牌有困惑不知如何運作。我盡可能地闡明這套牌的勝利手段。


前三個回合,你要放一些小把戲神器留在戰場上。比如說。我起手五彩星五彩球黃鐵咒擊彈重新塑型海島魂魅城區、與二度日昇。第一回合,我會下魂魅城區五彩星。第二回合,就假設我抽到另一張五彩球,那我就會下兩顆五彩球



現在到了第三回合,戰場上我這邊有兩顆五彩球、一個五彩星海島、與魂魅城區。手牌是黃鐵咒擊彈重新塑型二度日昇、與剛抽到的再利用。我第一件事就是用海島提魔,然後再用魂魅城區炸掉。我找牌庫將另一張海島放進戰場。接著會我橫置海島重新塑型,犧牲掉五彩星。我抽到魂魅城區。我搜尋牌庫找盛開蓮花放進戰場。再下魂魅城區海島海島,然後犧牲盛開蓮花生白色魔法力,並用五彩球轉更多白色魔法力並多抽兩張牌。然後放二度日昇二度日昇會將兩張魂魅城區、兩張海島、兩張五彩球、一張五彩星、與一張盛開蓮花挖回戰場上。



你得好好處理魔法力,讓每個二度日昇放得出來,然後用多餘的魔法力下更多「蛋」抽更多牌。接下來的每個二度日昇都會比前一個更有威力。在尚未如常抽到二度日昇時,放再利用二度日昇放回牌庫頂。重覆此步驟直到整個牌庫都被你抽起來。重點是要先用咒法師飾品將兩度日昇與再利用放到牌庫底,接下來才用魂魅城區洗亂你的牌庫。但是,如果墳場只有一張二度日昇的話,就別用咒法師飾品瞄。你會想放再利用的。


一旦你抽完整個牌庫,接下來很簡單,用黃鐵咒擊彈打對手2點。然後犧牲盛開蓮花產一些紅色與白色的魔法力。使用咒法師飾品二度日昇放回牌庫底(同時也是牌庫頂),然後再抽起來。接著施放二度日昇。重複此流程可殺死對手。如果因故無法用黃鐵咒擊彈終結對手的話(比如說,對手有Ivory Mask(象牙面具)類的效應或是讓你無法戳他的東西在。),你可以用純陽咒擊彈獲得無限血,然後再利用再利用拖過整盤遊戲讓對手抽爆。

對局分析

動物園:納雅動物園與領土動物園不大容易打倒你。你的操控大概可以三到四回殺,而對手得抽得好才趕得上你。在石破天警輪替掉,找地地走人之後,我們所熟悉的動物園套牌將會有必要變動。


仙靈:仙靈一向是我所做的每副預算套牌的浩劫。很難有兼顧創意又另類的套牌能對仙靈起作用的。

純紅燒:這很好打。就算Lightning Bolt(閃電擊)復出也一樣,我沒看過純紅燒套牌能在組合技套牌三回合時做出什麼抵抗。

Next Level Blue:它們的威脅是在巫術時機下使用的,在Next Level的玩家全倒下威脅時是擊倒他們的好時機。一旦對手知道我們打啥的話,他們就會留法力放康牌。如果對手沒在第二回合下什麼威脅的話,算是我們這邊有優勢。我們可以下光神器靜待時機。一旦時機成熟,我們就可以硬食一兩張康牌強勢發動組合技。

我不放範例對局,因為遊戲流程很不適合閱讀。我希望你們能享受到我珍愛的這個Building on a Budget套牌的重製。若你想為這套牌多添些我流風味,建議你試試看Time Sieve(時間篩子)。老話一句,請將套牌改到你喜歡為止。

稍微離題講一下有關規則改變的事

當我第一次看到即將生效的規則更新時我就很擔心,尤其是新戰鬥規則的部分。一開始我的印象是這樣做讓魔法風雲會變笨了。幸運的是,我有機會用新戰鬥規則打牌,我可以發自內心真誠地告訴你,這項改變對魔法風雲會才說肯定是好的。

我最愛的部分就是它刪掉了戰鬥中「正確」的打法。若我用5/5進攻對手用5/5阻擋,在舊規則下,要用變巨的咒語只有一個正確的時機:傷害進堆疊時,灌大,我的5/5活了,你的5/5掛了。在新規則下,整個戰略的元素翻新,肯定沒有安全的打法了。

我覺得研發部門開啟了心理戰的新世界,我對新規則下的賽場感到興奮。

組套牌愉快!