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雲雀元素

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哈囉歡迎來到 magicthegathering.com 上的續集週。周末就是阿姆斯特丹專業賽了,我們等著見識到世界頂尖好手們精心打造出來的新擴充怪物。我想為新擴充寫一系列的專欄介紹醒靈雲雀套牌。上週談論了強大到難以形容的人魚套牌,它利用醒靈雲雀作為強力大招。本周,我想進一步試探醒靈雲雀的極限。

元素自從作為洛溫環境的主打部族之後就一直是個相當強勁的生物類別。像漂念精尖吼怪、與醒靈雲雀不消說明,是競賽等級的用牌。而說真的2008年之後,我就再也沒想過灼熱燎靈師了,但我一位朋友,Ashok,跟我聊到概念大群在擴充的運用,我才開始覺得相當興奮。


概念大群似乎是為目前這個擴充賽制量身訂作的。懲戒火焰焰柳樹叢得花一大堆魔法力才能將概念大群請下場。仙靈套牌要嘛就是放悶殺或是根本不放殺牌,所以概念大群遇上仙靈也很安全。唯一能真正處理掉概念大群的牌就是流放之徑,不過這張牌在 Magic Onlice 賽場頂級套牌列表裡似乎越來越少見了。

戰場上有個概念大群會讓對手十分難過。根本是在牌張優勢的戰鬥裡開金手指。每回合可以灌5點踐踏傷害。最動人的就是第三回合就可以透過編煙師概念大群放下來。

概念大群似乎是正逢其時的完美威脅。接下來看看有什麼東西可以最大化其出現機率吧。

漂念精不用解釋。而且它在本套牌裡更加驚人,它可以得到領主加持,可以被概念大群反覆利用,透過醒靈雲雀找到回戰場的路。這是一張有許許多多搭配的牌。

先兆炎身是個傑出的青年元素。我一向喜歡找出煉怒師痛擊對手一頓。不過在本套牌裡要找的牌就不一樣了,如果場上已經有編煙師待命的話,那我大概會找概念大群。而如果魔法力源稍顯不足,那我一定會找編煙師先兆炎身的真正實力在於,其能因應特定打法找出適當的工具。本套牌看似會被焰柳樹叢懲戒火焰燒爽爽,不過你可是放了足以讓整個鬧劇落幕的雷鳴法師返虛靈對上擴充綠底的套牌非常有效率。掃雲怪是對付仙靈玩家的好招。如果沒有先兆炎身統整,以上全部牌張將會顯得雜亂無章。我們還有放漂念精醒靈雲雀,能自然地抵銷掉先兆炎身吸血鬼導師效應所帶來的牌張劣勢。

跟以前我組的其它套牌不一樣,醒靈雲雀這次並非核心零件,不過別誤會了,醒靈雲雀可不是吃閒飯的。一旦你可以用灼熱燎靈師來閃現醒靈雲雀的話,其威力可是驚天動地。


有很多牌可以被醒靈雲雀挖回來。先兆炎身是我個人最愛的選擇。「你剛殺掉我一個4/3飛兵,而我得到了一個2/2飛行與一個1/1。噢,還有,我又抽了兩張牌,其中一張是醒靈雲雀哦。」

許多讀者會建議一些像是瞬時閃動明滅翔靈的牌,讓醒靈雲雀更加動人。要是目前擴充的康牌不是那麼流行的話,這倒是個好主意。目前主要的問題在於如何讓醒靈雲雀成功結算,而不是要贏上加贏。一旦醒靈雲雀在戰場上了,就算你料都沒了,要贏牌也不困難。只要你能將醒靈雲雀弄進戰場,它就能讓你贏牌。要放的不是只能搭配醒靈雲雀才會強的牌,而是本身就很強的牌。

編煙師讓你有個非常邪惡的開局。在第三回合就能放出值五點魔法力的元素就令人振奮了。不過,編煙師有點危險就是。一般來說,編煙師這樣的牌在長期戰時才摸到可是很糟糕的。但是我們的套牌放了漂念精概念大群,所以我們要盡可能地利用這些魔法力源。

灼熱燎靈師可說是最頂尖的領主牌之一。想看花兩點魔法力就可以叫出一個康不掉的3/3敏捷飛兵,還能讓你抽兩張牌。這樣已經夠驚人了。最剌激的作法就是在長期戰時將醒靈雲雀挖回來。灼熱燎靈師還有個用處就是,它能讓小小的先兆炎身變得稍微能看一點。

無名倒錯是張完美的單點殺牌。它是元素牌,所以你可以透過概念大群反覆利用,或是用先兆炎身找出來。它便宜又高效。甚至可以讓你的概念大群突如其來地大咬一口。只放一張的暗中掉包則是對付霧鎖聚群之類牌張的通解。

本套牌最酷的特色就是魔法力源了。遠古金塔廟原初遠境運作格外良好。我選擇不放映景明湖,不過若是讀者已經有滿編或是知道哪邊可以便宜入手的話,那就建議滿編全放下去吧。虹霓地是本套牌運作必需的。我也希望能夠不用這些牌,但是一張能產任意顏色的牌實在是太棒了(遠古金塔廟原初遠境),只可惜有副作用。
以下就是最終的套牌列表。


單就列表來看非常動人,接下來就看看它在 Magic Online 上的表現如何。


我贏了骰子,保留遠古金塔廟虹霓峭壁原初遠境編煙師漂念精灼熱燎靈師概念大群。我下虹霓峭壁結束。對手下熔天頂瓦拉庫結束。我抽到先兆炎身,施放編煙師結束。到對手回合,下火光雜木林,施放懲戒火焰燒掉我的編煙師結束。我抽到山脈,下遠古金塔廟,施放灼熱燎靈師結束。對手下山脈,施放幫廚奧夫結束回來。我抽到醒靈雲雀,下地施放先兆炎身,找出雷鳴法師。然後起動灼熱燎靈師的異能,讓手上的漂念精跳下來扁3點。我抽到了雷鳴法師無名倒錯。對手下了第四塊地,施放血辮妖精,翻出徒長,找山脈出來。對手用幫廚奧夫血辮妖精攻擊,我用先兆炎身阻擋血辮妖精。我抽到原初遠境,下它重置,施放雷鳴法師,然後立刻犧牲掉炸對手的熔天頂瓦拉庫。然後我結束回合,留兩點魔法力預備。

對手沒下地,再度施放血辮妖精,翻出塔莫耶夫,6點攻擊過來。我起動灼熱燎靈師的異能,將醒靈雲雀放進戰場阻擋血辮妖精。在對手回合結束時,醒靈雲雀進入墳墓場,我將漂念精雷鳴法師挖回戰場。我抽到了醒靈雲雀山脈。接者輪到我的回合抽到了返虛靈。我下山脈,用雷鳴法師攻擊,戰鬥後再將它犧牲掉炸地,施放返虛靈結束。對手抽牌施放懲戒火焰(瞄我的灼熱燎靈師)。我回應起動異能,將醒靈雲雀放進戰場。對手結束不攻擊。醒靈雲雀掛點,而灼熱燎靈師雷鳴法師回戰場。我又抽到原初遠境,施放概念大群,然後進攻海扁不少點。戰鬥後我犧牲雷鳴法師。對手抽牌沒地。他知道概念大群雷鳴法師的搭配,所以很快地投降了。



我贏了骰子,保留虹霓小溪虹霓牧地原初遠境漂念精暗中掉包概念大群返虛靈。我下虹霓地結束。對手下清淚長河結束回來。我自摸編煙師,真神。我下原初遠境,施放編煙師然後結束。對手施放苦澀花開結束回來。我抽到虹霓泥沼,下它施放返虛靈結束回去。對手生出一個仙靈衍生物,血降到19,下第三塊地結束。我抽到海島,下它,然後返虛靈攻擊,讓對手剩17。我試圖施放漂念精,不過遇上魔力流失。對手下第四塊地,施放心靈塑師傑斯腦力激盪後回合結束回來給我。

我抽到虹霓樹叢,施放概念大群,然後讓返虛靈概念大群進攻,返虛靈打對手,概念大群扁傑斯。傑斯掛點,對手也選擇承受傷害。對手抽牌結束。在我維持步驟對手試圖霧鎖聚群,不過暗中掉包讓他無法如願。我抽到山脈,下它,起動概念大群的異能,將漂念精挖回戰場,攻擊然後結束。對手維持因苦澀花開血剩5。他結束回合。然後在我回合對手施放地下指命躺我全家,並將他自己的苦澀花開回手。對手抽牌後就投降了。

仙靈對策:讓概念大群結算




我輸了骰子,保留虹霓牧地遠古金塔廟山脈海島先兆炎身漂念精返虛靈。對手下海島延緩先人的預視結束。我抽到概念大群,下遠古金塔廟,施放先兆炎身編煙師結束。對手施放蓮花眼鏡蛇結束。我抽到尖吼怪,下山脈施放編煙師結束回合。

對手下地施放血辮妖精,翻出先人的預視,讓他補充許多燃料。對手用血辮妖精進攻,我吃3點傷害。我抽到原初遠境,下它施放概念大群,直接衝6點。對手重置,下焰柳樹叢~產一點紅~再橫置一張地,施放懲戒火焰概念大群,然後再用閃電擊收拾掉它。對手因為焰柳樹叢加了我一滴血,所以將懲戒火焰拿回手,(譯註:這邊規則有問題,如果是用焰柳樹叢支付懲戒火焰的費用,那是撿不回懲戒火焰的。)接著再一下閃電擊打死我的編煙師~然後打我5點結束。我抽到虹霓樹叢,呼魂漂念精,抽到概念大群二號與一張虹霓地結束。

對手第一回合的先人的預視結算,他下了找地地,然後用懲戒火焰打死我的1/1。對手再度施放血辮妖精,翻出塔莫耶夫,打我8點結束。我抽到另一張虹霓地,下它結束回合。對手場上生物足以讓我致命,我只能投降。傾曳出先人的預視真在很棒。


我擴充雲雀套牌的進一步探索在此告一段落。我很期待本週末阿姆斯特丹會出現什麼樣的打法。記得將你的問題,建議,或是套牌點子透過電子郵件或論譠讓我知道!

組套牌愉快!