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吸血鬼過萬聖節

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上週我向讀者募集血侯騰揚為主題的套牌點子。得到了完美的回應。我接觸到一堆有趣的想法。有些中堅的套牌構組者曾在這幾個月裡戰過血侯騰揚套牌,而且他們不吝於分享其經驗。也有些套牌構組者組出了原創性十足的套牌,比方說採用化屍瘴香爐並搭配增殖效應的套牌。


血侯騰揚套牌最常見的類型理所當然是黑紅。大多數的版本都打黑紅。有些掉牌比較兇。我個人認為,操作這種套牌,應該將掉牌視作備牌戰略。血侯騰揚,一如獸侯騰揚焰侯騰揚,都是要套牌構組者全心全意集中在能讓結界能力發動的牌。


我想了很久本套牌的正確組法。炙熱火光似乎是必放牌,但這張牌常常讓我失望,所以我決定不放。隧道火靈大概是我最棒的發現了。它跟血侯騰揚搭配良好,又能狠狠教訓放了找地地或找地術的玩家。


撼動擊血侯騰揚套牌裡的尤物。我想本套牌應該放四張,然後再各放四張標準頂尖燒牌,閃電擊閃電迸發

鬼怪嚮導有時不太好入手,不過目前要湊個四張不算太難。第一回合就能叫下來的力量2生物對本打法來說意義重大。劃痕吸血鬼顯然是最能襯托鬼怪嚮導的牌,不過許多讀者建議心搏追獵人,一試之下果然證明了它值得一放。

我想放送終刀鋒之類的牌,因為它們現在有更好用的傾向。駭人喪亡是張不錯的送終刀鋒五號,多花一點魔法力,就能多放一顆指示物在血侯騰揚上。

以下便是火力全開版的黑紅血侯騰揚套牌:

黑紅血侯騰揚
標準

正編

60張牌

暗峰山崖
岩漿爪流域
山脈
10  沼澤

23張地


鬼怪嚮導
心搏追獵人
隧道火靈
劃痕吸血鬼

16張生物
血侯騰揚
閃電迸發
送終刀鋒
駭人喪亡
閃電擊
撼動擊

21張其它咒語

備牌

逼從
寇基雷的審訊
烈火斷層
邪術吸血鬼

15張備牌


我真的想再多放一點岩漿爪流域。不幸的是,對一副兩色都有一點叫生物的套牌來說,是難以再放更多張進場橫置的地了。我用這套牌進行一些對局後,漸漸有了這感覺。暗峰山崖目前應該算好入手。正常來說,我會推薦的是更基本的牌或是非普通牌,像是阿庫姆避難所,但是本套牌真正需要的就是第一回合的雙色魔法力,所以湊齊暗峰山崖是重點。事實上,我認為本套牌之所以能成型,要歸功於暗峰山崖的出現。


我輸了骹子,保留暗峰山崖心搏追獵人血侯騰揚閃電迸發撼動擊隧道火靈山脈。我下暗峰山崖,施放心搏追獵人結束。對手下地塑曠野結束。我抽到沼澤,施放血侯騰揚,下山脈。我用心搏追獵人攻擊,在血侯騰揚上放了一個指示物結束。對手在我回合結束時犧牲地塑曠野樹林。對手施放探索大地,下了第三塊地結束回來給我。我在對手的第二個行動階段施放閃電迸發直擊對手,血侯騰揚上又放了一個指示物。我抽到閃電擊心搏追獵人攻擊,然後施放隧道火靈。回合結束時,我在血侯騰揚上放第三個指示物結束。

對手打趣地說,他本來要施放整地的。不過這樣子的話:兩張牌進入墳場,血侯騰揚吸4滴血。兩張地進場,隧道火靈看到就再咬6點。對手下地,思索了一陣子,然後施放栽培。對手被隧道火靈咬3點,被血侯騰揚吸2滴血。他只剩9點生命。我在回合結束時施放閃電擊打他。到我回合我抽到撼動擊,攻擊,對手血剩2,接著我施放撼動擊取勝。


隧道火靈對上很多套牌都很威。你可以靠這張牌偷贏不少對局。


我贏了骹子,保留鬼怪嚮導血侯騰揚沼澤山脈閃電擊心搏追獵人。我施放鬼怪嚮導,攻擊~對手展示了審判末日~然後結束。對手下天界柱廊結束。我施放血侯騰揚,攻擊2點,施放心搏追獵人結束。對手施放棘齒炸彈,並放了一個指示物於其上。我這才警覺到本套牌有個顯而易見的弱點。我抽到撼動擊,下地,攻擊打4點結束。

對手不浪費時間,立刻犧牲了棘齒炸彈。接著對手施放了預兆牆結束。對手回合結束時我一發撼動擊打到他剩10。到我回合維持再打對手剩8。我抽到血侯騰揚,下它,並在我的回合結束時放置一個指示物結束。對手下第四塊地結束。我在對手回合結束時來發閃電擊,不過對手有魔力流失。我抽到沼澤,下地結束。對手施放破邪天使結束。我幸運自摸(只放一張的)駭人喪亡,立刻用上,讓對手血剩6,並在血侯騰揚上放一個指示物。對手施放基定尤拉,並增加其忠誠指示物。我抽到心搏追獵人,施放它然後結束。

對手起動基定尤拉,打我6點。我剩14。我抽到劃痕吸血鬼,施放它,這也許是個錯誤。對手的基定尤拉再度攻擊,我用劃痕吸血鬼阻擋。對手施放破邪天使二號結束。我又抽到沼澤。對手以基定尤拉破邪天使攻擊,我阻擋基定尤拉。我抽到山脈,投降。


我好怨啊,這套牌竟然會被棘齒炸彈吃死死。棘齒炸彈是強力牌張,正漸漸流行中。還有個問題我不確定能不能解決,那就是本套牌常常因為起手四張地以上而輸牌。我想拿掉一些地牌,可是那就會讓本套牌因為叫不出正確顏色的一點叫生物而輸牌。

我決定另起爐灶,看看能不能構組出更穩定的血侯騰揚套牌出來。

最近魔法風雲會線上版有副快攻吸血鬼套牌出沒中。我沒看過套牌列表,網際網路上也找不大出來。我決定親自研發一副我自己的版本,看看它表現如何。

暮光之城:騰揚
標準


我看過許多版本,為了閃電擊閃電迸發而混紅,但我覺得這樣的套牌對本專欄的讀者而言,會需要太多稀有的地牌。我決定就打純黑,看看效果如何。

這邊我最愛的牌就是卡列奇望族。它跟拽臟預言師是絕配,尤其是當你還有血侯騰揚作陪時。你可以犧牲可怖血妖,吸對手2滴血,占卜、然後一再重覆。找地地會讓整件事更美好,讀者如果擁有找地地的話請務必放進套牌裡。

本套牌最後由一些殺牌與干擾補完。本類型的套牌提供了可以搞定所有對手的工具。我肯定這種打法會持續進展,將會在接下來一兩個月裡角逐主流。

其它列表裡的牌都是必放牌。也許血侯騰揚在這套牌中不是主角,但我認為它還有再加重的空間。我在魔法風雲會線上版用這套牌進行對局……


我贏了骹子,保留拽臟預言師心搏追獵人可怖血妖可怖血妖血侯騰揚、與兩張沼澤。我下地施放心搏追獵人。對手下沼澤結束。我心搏追獵人攻擊,然後施放拽臟預言師血侯騰揚,結束~並放了一個指示物在血侯騰揚上。對手施放螳人陰魂結束。我抽到沼澤,兩個生物進攻,對手阻擋拽臟預言師,我決定讓它們同歸於盡。我施放可怖血妖結束,並在血侯騰揚上放第二個指示物。對手下第三塊地,增幅施放馬拉奇門衛(我犧牲掉可怖血妖),然後結束回合。

我抽到卡列奇望族,施放它,下地,讓可怖血妖回到戰場,再用心搏追獵人攻擊。對手阻擋,所以我吸了2滴血,並在血侯騰揚上放第三個指示物。對手施放逼從,於是又被吸2滴血。逼從也沒棄到牌。我抽到沼澤可怖血妖攻擊,然後再施放可怖血妖二號結束。注意我這回合沒有下地~我想確保我有足夠的地牌讓可怖血妖回場。對手抽到第四張地牌,然後施放化骨毒氣,我犧牲了可怖血妖,對手獲得1點生命。

我抽到馬拉奇門衛,增幅施放它,殺掉了對手的馬拉奇門衛,並吸了2滴血。我下地,讓可怖血妖回戰場,然後全家打。對手的化骨毒氣彈回,我犧牲可怖血妖讓他再獲得1點生物。算下來是淨損血,因為我用卡列奇望族血侯騰揚各吸了2滴血。對手理解到他已經死了,所以投降。


本套牌似乎比之前的版本更強,因為只放了兩張血侯騰揚,確保了我們不會因為狂抽到沒作用的結界而輸牌。本套牌也很搭血侯騰揚的主題。人們組套牌通常不會考慮背景故事,但是組一副與故事「息息相關」的套牌往往是樂趣良多的。

希望讀者對本週血侯騰揚的探索之旅滿意。新的全閃套牌:Fire and Lightning 即將發行,我會組一副紅燒套牌慶祝。讀者有任何不為人知的紅燒套牌的話我願洗耳恭聽。最後,有一副非省錢版的吸血鬼快攻套牌,我認為它在今日標準極具競爭力。

暮光之城:騰揚(非省錢版)
標準


本列表未經測試,不過感覺可以在目前的標準有好表現。

組套牌愉快!