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邪月升起

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準備好不透明的卡套,來個滿月之會吧!依尼翠魔法風雲會多重宇宙帶來了雙面牌。尤其是狼人將遊戲帶至嶄新的境界,它鼓勵玩家不要在第一回合施放沉思之類的咒語。今天,我要將轉化機制發揮到極致,盡可能地用上更多狼人。

滿月升起|畫家Terese Nielsen

滿月升起讓這套牌得以成形。這張牌許多方面都讓我聯想到了亞維馬雅之火。從歷史角度來看,讓你生物全部敏捷的三點結界不足為奇,但是亞維馬雅之火還有一樣把戲。那就是它可以當灌大咒語用,如此一來不論是抽到第二張的時候、需要「反擊」燒殺咒語的時候,要讓生物贏得戰鬥的時候,或是能敲死對手的時候,通通都有用。滿月升起提供了動人的群體灌大效應,讓你的生物得+1/+0與踐踏,會使對手難以透過餵生物的方式防禦。滿月升起就像是臻至全新境界的亞維馬雅之火。對手想用審判末日熔滓風暴殺光你家嗎?那就是犧牲掉這兩點結界重生大伙兒的時候了。它也像亞維馬雅之火那樣,能用來「反擊」單點的燒殺咒語。


魯莽流浪兒在先手第一回合登場會讓對手很難堪。「有一點魔法力的咒語嗎?」如果對手沒有的話,那他第二回合就要被力量3的生物攻擊了。這是薪傳賽的用牌。本套牌與魯莽流浪兒是天作之合。狼人在構組還有一點令人喜愛,那就是你可以持續地直接結束回合,強迫對手施放咒語不然就會被狼人咬死。在限制賽裡,大家都在地全躺拼咒語沒錯,不過在構組裡這可是火的試練。


阿瓦布鎮長是張兩點叫的領主,可以加強我們全部的生物。這很明顯要滿編,值得注意的是它在長期戰中的威力。它是張可以自己搞定對局的一人大軍。第三回合有月霧在手的話,哪怕手上還有其它三點叫的東西,先讓鎮長變嚎群首領開始生2/2通常會是正確的選擇。鎮長光是靜靜地不動在你的結束步驟生狼,就足以強迫對手得立刻解掉,不然他就要輸了。


破曉護林人是我依屍翠的愛將。看樣子這傢伙還在標準的時候,總有一天生物套牌對撞會是家常便飯。如此這樣的話,那破曉護林人將會是標準頂尖強牌。它會跟基定尤拉一塊成為生物粉碎機。


卡茲特牧人是張除限制賽之外,我大概不會看它一眼的牌。這張牌很強。不幸的是目前最熱門的標準套牌,也就是狼棲繁茂套牌,放了一堆綠色生物,不然在大多數環境下,卡茲特嚎狼會是兩點叫3/3不能被阻擋的生物。


克廉亡命客在轉化成克廉峽懼獸之前並不驚人,但一旦轉化下去,估計對手要滿頭包了。首先,對手得聯合阻擋所有東西。想像一下要是我們再放一定數量的單點殺牌的話,效果一定不同凡響。對手要不立刻殺掉克廉亡命,他就要輸牌了。


月霧是本套牌的頂尖戰鬥詭計牌。讀者若打了數年的牌,就會知道它像張狂熱壓迫。「防止所有戰鬥傷害」這句話相當關鍵,而能在瞬間時機下轉化全家,也肯定會讓對手嚇個半死。


焚化是標準一流燒牌,尤其在本類型的套牌裡。像遊魂焰這類牌較適合控制套牌以及放了茜卓的鳳凰的套牌,但當我們在跟對手拼生物換血的時候,有張能直擊對手3點的牌是很棒的。


說到直擊對手,硫磺射擊是近來看過最俗又大碗的燒牌了。三點魔法力燒5點著實動人。有時你手上握著兩張硫磺射擊,能夠一口氣轟下對手10點生命。


所有牌組合後的套牌列表如下:


銅索峽谷盤根峭壁有點不好入手。它們不是絕對必需品,但是會讓魔法力順很多。如果兩者無法滿編的話就用樹林山脈平均替換吧。

我用這套牌進行一些對局,看看它頂不頂得住目前標準主流的熱門套牌:


我贏了骰子,保留魯莽流浪兒卡茲特牧人滿月升起焚化銅索峽谷凱錫革狼棲地、與山脈。我下銅索峽谷,施放魯莽流浪兒結束。對手下地結束。我將魯莽流浪兒翻面成殘酷掠食者,抽到月霧,攻擊3點,下山脈施放卡茲特牧人結束。對手施放徒長後結束。我抽到樹林,下樹林施放滿月升起,然後攻擊7點。對手下地施放黯色幻影結束。我抽到阿瓦布鎮長,施放阿瓦布鎮長,然後兩個生物攻擊。對手阻擋殘酷掠食者,而我施放月霧。對手吃了8點傷害。我在回合結束時放一個狼進戰場然後結束。對手施放太古泰坦找地結束。我攻擊足以致命,且手上還有焚化,我將對手吃乾抹淨。


我保留阿瓦布鎮長克廉亡命客煽動黨徒月霧盤根峭壁、兩張山脈、與樹林(譯註:作者多抽了一張牌)。對手以羅堰妖精開場。我抽到硫磺射擊,下盤根峭壁結束。對手下樹林施放丘叢長老。我抽到樹林,施放阿瓦布鎮長結束。對手施放徒長天堂鳥,攻擊3點結束。我抽到阿瓦布鎮長二號,攻擊1點,下地施放克廉亡命客結束。對手下凱錫革狼棲地,地全躺施放太古泰坦,找出山脈樹林丘叢長老攻擊4點結束。我抽到滿月升起,下地施放煽動黨徒結束。對手全家攻擊,我不小心按到 F2,略過了宣告阻擋者步驟。對手起動凱錫革狼棲地,我掛了。不過這並不重要,因為對手已逼到我連煽動黨徒都得送死以求苟活的地步了。


我保留魯莽流浪兒阿瓦布鎮長克廉亡命客月霧、兩張樹林、與山脈。我下山脈施放魯莽流浪兒。對手施放天堂鳥結束。我抽到銅索峽谷,下銅索峽谷施放阿瓦布鎮長,攻擊2點結束。對手下山脈施放1/1的丘叢長老結束。我抽到焚化,兩個生物攻擊,對手阻擋阿瓦布鎮長,所以我施放月霧來個會心一擊。對手吃了4點傷害。我生了一個狼結束。對手下凱錫革狼棲地,施放黯色幻影,找樹林結束。我抽到滿月升起,施放滿月升起,全家攻擊。對手餵3/3的狼衍生物,吃了9點傷害。我下地,再生一個狼結束。對手施放太古泰坦,找出兩張樹林。我在對手結束時用焚化直擊對手。重置抽牌抽到硫磺射擊,全家攻擊。對手戰死。



我贏了骰子,保留魯莽流浪兒滿月升起焚化硫磺射擊銅索峽谷樹林、與盤根峭壁。我下銅索峽谷,施放魯莽流浪兒結束。對手下孤立禮拜堂結束。我將魯莽流浪兒轉化成殘酷掠食者,抽到山脈,下樹林,施放滿月升起,攻擊4點。對手下鉻亮海岸結束。我抽到克廉亡命客,下盤根峭壁,攻擊4點然後施放克廉亡命客。對手在我回合結束時施放再次考慮。對手施放遺忘輪,將我的殘酷掠食者移出遊戲。我抽到月霧,施放月霧攻擊8點,然後下地結束。對手下沼澤,施放肢解(不支付任何生命)殺掉我的克廉峽懼獸,然後結束。對手結束時我一發焚化,然後到我回合的一發硫磺射擊已足以偷走這盤勝利了。


對手先手,再調度到五張牌。我再調度,保留銅索峽谷、兩張魯莽流浪兒焚化阿瓦布鎮長、與卡茲特牧人。對手下冰河要塞結束。我抽到樹林,下銅索峽谷,施放魯莽流浪兒紿束。對手再下一張冰河要塞結束。我將魯莽流浪兒轉化成殘酷掠食者,抽到滿月升起,3點攻擊過去。對手施放肢解,血剩16。我施放卡茲特牧人結束。對手在主回合再次考慮,然後沒下第三塊地就結束。我抽到月霧,施放阿瓦布鎮長,攻擊3點。對手下第三塊地並返照再次考慮,一樣是在主回合。我抽到滿月升起,施放滿月升起以防審判末日,攻擊6點結束。對手下孤立禮拜堂站著進場,施放審判末日。我犧牲滿月升起,重生全家。我抽到山脈,下它施放月霧,攻擊咬死對手。


在這些對局裡本套牌表現非凡。四盤獲勝的對局中,有兩盤是因為先手第一回合的魯莽流浪兒沒被解掉而贏的。還有一盤是對手以五張手牌開局。如果讀者想用本套牌打比賽,請務必再做進一步的測試,不過這肯定是好的開始。我從未打過每張牌都這麼剌激的套牌,所以我對於狼人套牌日後有何表現相當期待。

雙面牌是全新剌激的機制,讓依尼翠成了如此有趣的系列。許多雙面牌在構組裡都很強,而我也看好破曉護林人夜幕掠食者阿瓦布鎮長嚎群首領、與無情賈路面紗咒賈路等牌的未來。

夜幕掠食者|畫家Steve Prescott

一如以往,有任何問題或建議請上論譠或是寄給我電子郵件。看到讀者想出來的路人套牌(rogue deck)我都會格外興奮。

組套牌愉快!