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在限制賽聚氣

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花一堆魔法力在一張無法對盤面立即造成影響的牌上是件很可怕(有可能會致命)的事。

你面臨強大壓力,需要能立刻扭轉乾坤的方法?不過糟糕的是你剛施放的大咒語至少要等到下回合才會有作用。

那怕你的開局良好,你也得選擇,是要持續施加壓力,讓有潛力的牌無處發揮,還是先等個一回合之後才(有可能)火力全開。

還有,卡魔法力的話也會進一步地拖延到讓你的牌發揮實質影響力的時間。

這樣子讀者為何還會想要~將輪抽前幾抽用在~一張至少一回合後才能發揮作用的牌呢?

因為它非常強大,這就是原因。

魔力聚焰

準備好來看看我的再訪拉尼卡本週預覽牌吧

乍看之下,許多老練的限制賽玩家都會對魔力聚焰亮紅燈。這是理所當然的。讀者不應期盼任何限制賽套牌塞了魔力聚焰進去就能打贏許多對局。

但不論魔力聚焰的限制,它能夠物有所值(甚至超過)……只要套牌正確的話。

魔力聚焰是張高費用的牌,要花上一點時間才能運作~但哪怕魔力聚焰在場後你只施放了一個多色咒語,都會因它得到一個合理(有點小貴)的報償。而要是魔力聚焰在場後施放了二、三、四、或更多張多色咒語的話,那麼勝利就在眼前了。

魔力聚焰|畫家 Jack Wang

基本用法

所以讀者能靠魔力聚焰做到什麼?

入門者請看:

  • 你可以靠魔力聚焰終結對局,而不是雙方互瞪。
  • 你可以靠魔力聚焰殺掉躲避式生物,而不會被一而再地削血。
  • 你可以靠魔力聚焰解決一些會造成麻煩的生物,像是柯羅札公會法師。
  • 若你有耐心的話,可以在一回合內施放多張多色咒語,讓魔力聚焰殺掉大生物。
  • 若對手幸運拿到築念師傑斯,那麼靠魔力聚焰也能解決這張有潛力主宰大局的鵬洛客。

Jace, Architect of Thought

在這些基本用法之外,魔力聚焰也能讓對手幾乎不可能做出好的阻擋。有了魔力聚焰之後,你的2/2生物衝向對手的5/4生物,對手該不該阻擋呢?

要是阻擋了,就讓你施放一張多色牌便能幹掉5/4?

還是不阻擋承受傷害,一步一步踏進魔力聚焰的死亡界線?

不論如何,都是你佔優。就算你手上沒有多色咒語,還是有很大的機會噓張聲勢成功……

跨公會步道|畫家 Noah Bradley

調色一下,讓你的魔力聚焰變超強

「好,我知道了~這是一張能持續殺掉對手生物,最後幹掉對手的牌,強大。但我要如何完全發揮它呢?"

魔力聚焰在一副只放了兩張多色咒語的套牌中效率不彰。要是套牌裡只有四到五張多色牌的話,那甚至還得將魔力聚焰留在備牌裡了。

但要是有八張或更多的多色咒語的話,那麼幾乎能肯定為魔力聚焰付出的魔法力絕對值得,甚至有賺。

所以輪抽要如何最大化組出一副滿滿多色咒語的套牌的機會呢?

優先拿調色牌就對了!

一旦你抓到了魔力聚焰,葛加理公會門、跨公會步道、蔓門野葛、與其它高質量的調色機對你的價值可說飛升。

  • 有三張調色機與十八張地,也可以組三色套牌而不會有太多魔法力的問題……
  • 有了四或五張調色機,甚至可以挑戰五色套牌不卡魔法力……
  • 但是若你只有一張調色機,那麼就連第三色的牌要混個兩張進來而不提昇風險都會是很艱難的決定。

Transguild Promenade
Gatecreeper Vine

一旦你拿到一手雙色地和/或蔓門野葛,那麼就可以盡情地去拿那三色的金色牌了。但若是沒拿到那麼多調色機,甚至根本沒有的話,那就只能讓你的套牌盡可能堅守兩色。

所以雖然取得關鍵數量的(優質)多色咒語應該是優先的,但要留意若不花時間抓些調色機的話,你會因為放不出咒語而輸掉一堆對局。

別擔心,將多色咒語保留到有東西殺的時候吧

你因魔力聚焰局勢稍稍領先,而對手整個回合都不做事。

你是否要將多色咒語傾巢而出,在對手抽到能力挽狂瀾的牌前就衝暴他呢?

若你能確保快速勝利,或是你特別害怕對手套牌裡的某張牌,那就應該這麼做!

但若勝利尚在未定之天,那麼你應該保留手上的多色牌,才能用來殺掉對手待會下的關鍵生物。

蔓門野葛|畫家 Trevor Claxton

自找麻煩

你輪抽了一副調色機足夠,有張魔力聚焰,以及一堆優質的多色咒語。

很棒。

現在你只要確保自己不要因為想要讓魔力聚焰完全發揮而砸了自己的腳。

顯然,若你有可早期施放的單色咒語,讓你多色咒語可以晚點下,那麼你大概就會如此做。但若你手上都是優質的多色咒語,還有一張魔力聚焰,通常你會先施放幾張多色咒語,讓你能活到魔力聚焰對遊戲造成重大影響的時候。

別為了讓魔力聚焰多發威一點,就讓自己遠遠落後。

當你花了一整個回合施放魔力聚焰你會落後很多。要是你本來就處於落後了,這個空檔往往能讓對手葬送你的生機。

所以要是能出得了力,就別讓自己落後太多了!

一旦你有了魔力聚焰在場,你的抽牌步驟就會優於對手的,因為你每張抽到的多色牌都會帶一發免費的電震

所以雖然要是在魔力聚焰之前就被迫用掉多色咒語的話,就無法立即主宰對局,但錯過的權益也別太放在心上。若是對局發展到你有健康的血量、優秀的阻擋者、與一張魔力聚焰的話,其實前途一片光明。


如果你要保留咒語不施放的話~通常要保留最便宜的咒語,比保留三四點的咒語好。

當然,先將最便宜的咒語施放出來是很自然的事。但若你眼前的壓力沒那麼大,通常將這些最便宜的多色咒語保留到魔力聚焰出來會比較好,不然你就得保留三點或四點的咒語了。

不止是因為三四點的咒語對遊戲的影響比一二點的咒語大,將你的滑地顱與拉鐸司使刀狂人保留也可以讓你輕易地在一回合內施放複數多色咒語(讓魔力聚焰觸發多次)。這會讓你從原本落後的局面迎頭趕上,甚至接掌大局。

更多魔法力,更多的選擇

為了解開魔力聚焰的真正潛力,你要為它改變輪抽方式。你得先拿調色機而不拿優質咒語,先拿多色牌而不拿更強的單色牌。

不過雖然你為了讓魔力聚焰能運作而如此赴湯蹈火,但也是能從中拿到三種(甚至四種五種)不同顏色裡的最強咒語。所以就算在輪抽中沒拿到主宰戰局的魔力聚焰,有優質的魔法力源加上一票強大的咒語在,也應該沒啥好抱怨的了。