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單卡戰略

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最近我一位朋友在Magic Online上第一次輪抽奧札奇再起,他湊了一副很穩的白黑套牌,有一大票優良生物跟一些強力殺牌。要是對手的套牌太慢,或是稍微卡住,那他的充足的殺牌與大生物們就會很快地搞定遊戲。他的第一位對手先手第二回手下了火爐邪鬼。我朋友施放崖屋騎士結束回去,手上還有屍首小惡魔巴勒格蠍子化骨毒氣屍囊育種跟一些地牌。他覺得他勝算很大……


到了對手回合,對手施放兩張曲身進擊,在我朋友進行第四回合之前就把他幹掉了。

要是那張火爐邪鬼是別的牌的話,整個遊戲就會完全不一樣。那怕是張卡加龍領野雜種狗Ancestral RecallBlack Lotus異獅橫行,甚至是梅澤的十手也好,我朋友都有可能拿下那局。

但不是,那就是張火爐邪鬼,所以我朋友就被人四回殺了。


有很多打法圍繞著某張牌轉。該牌你拿到越多,你的套牌就會越穩越強。而若你沒拿到那張命運之牌,那你會活得很痛苦,尤其是你以會抽到該牌的假設下去輪抽的話。那怕你套牌放了那一兩張關鍵牌,也許遊戲過程裡你會發現你一直抽輔助牌抽輔助牌,而關鍵牌不出現就是不出現。

最顯著就是核心系列2010清理書本套牌了。你得放很多張,並抽到很多張這藍色磨牌巫術,不然不管你的防禦手段有多棒,大概都無法磨爆對手。

有時候,一張套牌的關鍵牌會讓你有神抽出現,不過這並非成功的套牌必要之物。

就像我們上週談到的,景仰教師對升級套牌有如神助,但就算你沒抽到它,你還是可以靠崖屋騎士跟他朋友們好好地戰一場。

所以要如何知道是否要採取壓重注在某特定牌的打法,還是讓該牌對遊戲的影響有限呢?

全梭了

清理書本,還有老一點的玩家會知道的阻滯思考,是讓人輕易知道要如何全梭在它們身上的單卡。不過清理書本要放一堆才玩得起來,而阻滯思考的話只需要一張就夠殺了。當然你會想讓多放些可通聯的磨牌咒語好抽到,不過通常一張就夠了,因為有找牌的咒語,像是神秘行列尋遍深水


要注意一點,不是有了那種牌你的套牌就萬無一失了,只是說沒有一堆清理書本、或是至少一張的阻滯思考加上神秘行列的話,你根本磨不爆對手。

不是關鍵牌放得越多勝算就越大,通常你還是得圍繞該牌,以該牌為主題建構你的套牌才能發揮它的強力。

如果你想用阻滯思考磨爆對手,你需要一大票的古咒。要是你沒個九到十二張的其它古咒牌,你的阻滯思考套牌根本打不起來。

但若你將所有古咒放進去一心想要阻滯思考,而阻滯思考卻不出現的話,那你會發現你的套牌是個大玩笑。


火爐邪鬼就是一張可以圍繞著它建構套牌的單卡,但若你沒放夠多的火爐邪鬼,你就只能耍猴戲。如果你第一包抓了兩張火爐邪鬼、然後指望接下來會抓到更多張……但是一張都沒傳過來的話,你的套牌就會很糟。


如果你抓了三四張的火爐邪鬼,那你就可以組出一副能很快結束遊戲的火爐邪鬼套牌出來。


如果你最後只有一兩張火爐邪鬼,那只要殺牌/彈回咒語夠多的話套牌還可能有強度。然而,要是你沒下功夫,或是沒有抓到一串輔助牌的話,你會發現你得將這個喜好瞬間跟巫術的1/2獸進備牌了。


顯然,最安全的火爐邪鬼套牌、或是阻滯思考套牌的輪抽法就是守株待兔。如果待到了,你就可以抓住機會組出一副很酷的套牌出來。沒待到沒差,你也沒損失太多抓。

問題是,如果你採取被動的姿態,那你組出威力十足的火爐邪鬼套牌或阻滯思考套牌的機會就不大。反而你若想要個以單卡為主題的套牌的話,就得踏出一步承受風險。

意即比起個別強度較佳的牌,比如說捕食惡獸,通常先拿火爐邪鬼會是正確的,只要你預期你組得出以這兩點叫1/2的生物為主的套牌的話。

相似地,如果抓了火爐邪鬼,為了讓火爐邪鬼受益,你也許會較優先抓獵物復仇曲身進擊之類的牌。


也許你不會這麼做,將所有賭注放在一張特定牌上實在太冒險,尤其是最後組出來的套牌還很脆弱的時候。

阻滯思考套牌來說,它的彈性就比較大了,我輪抽時會較願意承受這種風險。若是像火爐邪鬼這樣子脆弱的套牌的話,我就十分不情願往它這邊靠,除非到了第二包的最後關頭。

(更)安全的玩法

有些關鍵牌是催化劑般的存在,沒有它們套牌難以運作。舉例來說,整地大戰役贊迪卡環境的五色套牌得以湊到它們想要的魔法力。沒半張整地的話,五色套牌也許還是打得起來(有時候),但很明顯地哪怕一張也好,它的出現都能大大改變五色套牌在對局中的結果。


類似情形,景仰教師在升級套牌十分美妙。沒錯景仰教師並非升級套牌的必要元件,升級套牌沒有這張2 ManaBlue Mana的催化劑還是有很多強力的開場甚至強力的終局。然而,升級套牌的強牌會隨著景仰教師變更強,許多平庸的牌也因為這2 ManaBlue Mana的催化劑變成強牌。

注意整地景仰教師本身的能力都很有限,反而是催化出其它牌的強度出來。所以,雖然各個套牌情形各有不同(加上各個賽制影響),你不能單靠它們來組套牌。相似地,它們能放多少,你願意為這些牌付出多少,都是有上限的。

如果你已經知道你要抓個五色套牌出來,要不因為你偏好此打法,要不就是此時你已經別無選擇了,那麼第一張整地會是貴重無比的一張。就算本系列最驚天動地的牌出現你還是會抓整地。第二張整地也是幾乎一樣可貴的。而第三張開始的整地,你就會發現它的價值下降了。當然,需要的話你還是會拿第三張整地,但此時就有很多更好的選擇了,尤其當你覺得接下來還會有整地傳過來的時候。而一旦你有了四張整地,接下來你一張都不會想要了。

如果你覺得你可能,但還不確定要打五色套牌的話,第一張整地有幫助你混第三色、甚至第四色的價值。第二張整地會有更高的價值,(除非你決定採取不同的打法了,那就無價值。)因為它讓你混色的可能性更高了。若此時你尚未決定要抓什麼型的套牌出來,那第三張整地會比前兩張還更有價值,因為它可以堅定你往四色或五色套牌走的決定,不用怕魔法力不穩。

有時景仰教師會適用其它的法則。我第一包第一抓會很高興拿走景仰教師,因為它在升級套牌裡太有用了,而如果我有充分的升級生物的話,接下來的景仰教師我也會很愉快地接收。有時候我是發現我的升級套牌沒有這工具才去抓它。如果這種情形發生的話,我還是會抓升級生物,但景仰教師這催化劑就不會再拿了,除非我認為這場輪抽我的生物如果沒有升滿級是贏不了的時候。


還有一個說真的更不起眼的催化劑例子就是蔓生城垛。如果你試圖湊一副紅綠守軍,要爆魔法力出大奧札奇生物的控制套牌,而你還沒拿到任何一張蔓生城垛的話,那你要頭痛了。但是,如果你拿了一大堆的這張0/4守軍,那你的套牌會很妙。

就算沒放其它守軍,蔓生城垛本身就是值得一放的可靠牌張了。然而,接下來的每一張蔓生城垛都會更加可貴。呃,如果你有一打蔓生城垛,你就可以只放15張地,然後還不算什麼似的照出萬世創傷伊莫庫


相較其它的關鍵牌張,蔓生城垛有個好處就是你不用圍繞著它組牌,它還是很強。當然,你要針對它組套牌才能發揮它的全力,但就算沒這麼做它的表現也是十分良好的。

所以雖然你不會像景仰教師般那麼早抓走蔓生城垛,不過蔓生城垛本身很少會變成死牌。而如果你最後輪抽出來的很偏重守軍的話,那些蔓生城垛就是讓你通往魔法力頂點的門票。