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[看圖] [載入] [構組表] 古魯加速
NO.01512[作]上傳者:st310552B75FC上傳時間:2013-05-05 08:55:17
標籤:標準, 2013, FUN, URL:
之前深綠閃現的修改,投入兩張DGM的新科技,貫徹這DECK之前「拳頭夠大打人夠實在」的觀念。

增加了筑塔族祖獸跟筑塔族德魯伊兩個加速MANA的單位,前期邊加速邊打,後期靠一發獵物雪仇、部族反抗把對方帶走。

[看圖] [載入] [構組表] 納雅急襲‧改
NO.01454[作]上傳者:st310552B75FC上傳時間:2013-04-30 07:15:02
標籤:標準, 2013, 紅綠白, 快攻, URL:
投入幾張新科技測試:
筑塔族德魯伊可以接在火樹族密使後進場,第一個想到就是可以投入成為納雅人類的法力頭兼戳兵。

再來是三點的凡爾西諾尖兵,三點叫敏捷4/4現衝出去打一拳,搭配先前叫的炎拳打擊手協戰,對手的阻擋更加堅難。

四點的古魯戰禱不但可以幫生物加拳頭,還有全家魯莽技藝的效果,配上納雅人類的盤面展開速度,對手可能全家擋還擋不到兩隻。

以上是理想狀況。

[看圖] [載入] [構組表] 黑綠指示物
NO.01315[作]上傳者:st310552B75FC上傳時間:2013-04-17 09:05:37
標籤:標準, FUN, URL:
主要嘗試黑綠法師+綠居民的組合,當TOKEN進來時灌大有穿透力的生物、或是放在迴旋智者上面增加法力源,甚至後期用賈雷丟出去。

[看圖] [載入] [構組表] 深綠閃現
NO.01276[作]上傳者:st310552B75FC上傳時間:2013-04-12 07:22:02
標籤:標準, 純綠, URL:
基本上就是盡早叫出葉娃,利用閃現取得節奏優勢,降低巫術掃場的風險。

投入兩張荒原毒蛇試試水溫,獵物雪仇+血激荒原毒蛇,每個阻擋生物只需要分配一點致命傷害,不會浪費掉多餘的攻擊力。

[看圖] [載入] [構組表] 納雅爆發
NO.01272[作]上傳者:st310552B75FC上傳時間:2013-04-11 10:21:24
標籤:標準, 三色, URL:
正編好鬥樹靈嘗試干擾JUNK前期的抽濾,生物著重在爆發力,一回樹靈,二回智者,三回火樹族、野豬、大象,四回地獄騎士全打或是高爾族連發是理想模式。

裁定師有考慮換成銀刃或是前線醫生,前者配上高爾族血激的爆發力更強,後者可以讓地獄騎士平平安安出門,快快樂樂回家,也可以牽制啟示跟葬火。

[看圖] [載入] [構組表] 古魯加速
NO.01203[作]上傳者:st310552B75FC上傳時間:2013-03-29 09:59:43
標籤:標準, 紅綠, FUN, URL:


[看圖] [載入] [構組表] 白綠守護者小資版
NO.01168[作]上傳者:st310552B75FC上傳時間:2013-03-24 10:09:52
標籤:標準, FUN, URL:


[看圖] [載入] [構組表] 白綠守護者
NO.01144[作]上傳者:st310552B75FC上傳時間:2013-03-20 09:47:07
標籤:標準, 綠白, FUN, URL:
一回下頭、二回下迴旋智者。
三回開始火樹族密使、拂行獸或林地嚮導、大象之類的,將迴旋智者盡可能多的加上指示物。
四回就可以準備啟動守護者樹叢。

護林人智謀首救迴旋智者,殘暴漸增也是優先灌給迴旋智者,根生護衛擋掃場、卓塔尼幫忙殖民兼補血,多餘法力可以用鎮區幫整體生物補強。

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