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<下月>2004-02下月>
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<插圖>
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<資訊欄>
<日期>2004-01-06日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Rootwalla英文><中文>(蘿特瓦拉)中文>牌名>
<系列>暴風雨普通牌系列>
<內文>這張牌原本依據一種真實存在的蜥蜴命名為Chuckwalla。而Roger Raupp,想到蘿特瓦拉這個詞的畫家,下定決心畫出屬於他自己的奇幻蜥蜴。由於它再也不是Chuckwalla了,命名小組被迫換掉名字。內文>
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<插圖>
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<資訊欄>
<日期>2004-01-09日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Wall of Stone英文><中文>(石牆)中文>牌名>
<系列>第八版非普通牌系列>
<內文>石牆是整個魔法風雲會中攻擊力和防禦力相差最多的生物。內文>
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<項目2>
<插圖>
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<資訊欄>
<日期>2004-01-12日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Onulet英文>牌名>
<系列>古文明之戰非普通牌系列>
<內文>第一次出現於古文明之戰,原本打算為這張牌取的名字是「Onulets」,Soul Net(亡靈之網)的字母重組詞。而當圖片送回來時上面只畫了一隻生物,於是牌名的「s」被拿掉了。內文>
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<插圖>
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<日期>2004-01-13日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Flying Carpet英文><中文>(飛毯)中文>牌名>
<系列>阿拉伯之夜非普通牌系列>
<內文>來自阿拉伯之夜,從第三版開始,此牌為每個核心系列所引進。在第六版時改變了功能,早期版本的飛毯會在乘坐於其上的生物被消滅時跟著被犧牲掉。內文>
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<插圖>
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<日期>2004-01-14日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Mishra's War Machine英文>牌名>
<系列>古文明之戰非普通牌系列>
<內文>Mishra's War Machine在它的時代並不常看到有人用,但它成為了天命之戰牌Masticore(異獅)的靈感來源。當初的想法只是要測試說該副作用是否具有可玩性。結果成了不可思議的強力和影響的賽場最愛。內文>
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<日期>2004-01-15日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Tawnos's Wand英文>牌名>
<系列>古文明之戰非普通牌系列>
<內文>原先版本的Tawnos's Wand給生物的優勢可以給神器生物所阻擋。到第四版時異能重新定義,功能才變成使生物完全不能被阻擋。內文>
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<資訊欄>
<日期>2004-01-16日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Primal Clay英文><中文>(未塑型的黏土)中文>牌名>
<系列>古文明之戰非普通牌系列>
<內文>這是另一張給數個核心系列引入的古文明之戰牌(從第三版到第六版)。未塑型的黏土獨特於其異能在進場時可以具有生物類別(牆)或沒有(「神器生物」並不是一個生物類別)。內文>
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<日期>2004-01-19日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Time Spiral英文><中文>(時間漩渦)中文>牌名>
<系列>克撒傳稀有牌系列>
<內文>原本打算做個Timetwister的「修正版」,許多玩家認為時間漩渦比原版還強。(考考你:你知不知道時間漩渦可以用來重置對手的地呢?)內文>
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<日期>2004-01-20日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Draco英文><中文>(骸龍)中文>牌名>
<系列>時空轉移稀有牌系列>
<內文>有史以來費用最高的魔法牌(魔法力費用上)。骸龍和另一張牌共亨史上最大飛兵的頭銜(Devouring Strossus(饕餮噬啜獸))。內文>
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<日期>2004-01-21日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Sands of Time英文><中文>(時間砂)中文>牌名>
<系列>憧憬稀有牌系列>
<內文>在1996魔法邀請賽中,瑞典的 Thomas Andersson將他的對手們吃乾抹淨,因為 Thomas Andersson了解,根據當時規則的定義,這張牌基本上只會影響到對手的永久物( 由於時間砂會在其操控者的重置階段將它自己重置)。官方的堪誤很快地便釋出,因此時間砂影響不到它自己了。內文>
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<插圖>
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<資訊欄>
<日期>2004-01-22日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Chaos Confetti英文>牌名>
<系列>機飛版普通牌系列>
<內文>出現於非比賽用系列機飛版,Chaos Confetti的靈感出於一則都市傳奇,有個傢伙靠著將Chaos Orb撕成碎片灑在已嚇呆的對手牌上,贏得了早期魔法風雲會比賽。內文>
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<資訊欄>
<日期>2004-01-23日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Sliver Queen英文><中文>(裂片妖后)中文>牌名>
<系列>天羅城塞稀有牌系列>
<內文>有史以來第一張五色的魔法牌(例外情形是全世界只有一張的1996 World Champion),裂片妖后仍然是許許多多不同類型玩家的最愛。內文>
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<插圖>
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<資訊欄>
<日期>2004-01-26日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Blinkmoth Nexus英文><中文>(光蛾連結點)中文>牌名>
<系列>玄鐵稀有牌系列>
<內文>在設計神器環境時設計小組徹底搜查了整個魔法風雲會史上酷的神器生物。當小組發現了Mishra's Factory並且了解他們必須想辦法將它弄回來,於是光蛾連結點的靈感便產生了。內文>
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<日期>2004-01-27日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Kraken's Eye英文><中文>(巨怪碩眼)中文>牌名>
<系列>玄鐵非普通牌系列>
<內文>靈感來自於每個核心系列都有印的「幸運護符」循環(像Crystal Rod(水晶棒)這個例子),玄鐵循環的版本特色在於文字更簡潔並且不需要起動費用。內文>
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<日期>2004-01-28日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Arcbound Ravager英文><中文>(能韁吞噬獸)中文>牌名>
<系列>玄鐵稀有牌系列>
<內文>設計時被叫做「Chimera Atog(蓋美拉阿托格)」,能韁吞噬獸靈感來自於一股想找出能得到+1/+1指示物的協調機制的欲望。內文>
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<日期>2004-01-29日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
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<牌名><英文>Death-Mask Duplicant英文><中文>(亡顏竊形獸)中文>牌名>
<系列>玄鐵非普通牌系列>
<內文>設計時此牌只簡單地寫說它會獲得壓印於其上的生物之異能。在經過開發過程中造成問題後,這張牌便被改成只對比較特殊的東西產生作用。內文>
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<日期>2004-01-30日期>
<譯者>水牛比爾譯者>
4A7538AF
資訊欄>
<牌名><英文>Chromescale Drake英文><中文>(鉻鱗龍獸)中文>牌名>
<系列>玄鐵稀有牌系列>
<內文>這隻龍獸原本在秘羅地便設計好,為三張牌循環的一部份(每個稀有度各一)。該循環的非普通並沒有印出來,到該循環的普通,Neurok Familiar(紐若克傭獸),安排進秘羅地中。內文>
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<上月>2003-12上月>
<本月>2004-01本月>
<下月>2004-02下月>
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