[回首頁] <月次> <上月>2004-12 <本月>2005-01 <下月>2005-02 <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-03 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Rootwalla<中文>(蘿特瓦拉) <系列>暴風雨普通牌 <內文>這張牌原本依據一種真實存在的蜥蜴命名為Chuckwalla。而Roger Raupp,想到蘿特瓦拉這個詞的畫家,下定決心畫出屬於他自己的奇幻蜥蜴。由於它再也不是Chuckwalla了,命名小組被迫換掉名字。 <空 /> <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-04 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Gloom<中文>(昏暗) <系列>Alpha版非普通牌 <內文>你知不知道此咒語原本只影響保護環的起動式異能?從Beta版後改成影響所有具起動式異能的白色結界。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-05 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Mirari<中文>(映奇寶珠) <系列>奧德賽稀有牌 <內文>也許玩家現在都弄懂了,但「堆疊」是在第六版規則改變時才加入遊戲的。映奇寶珠是第一張在規則內文中提到堆疊的魔法牌。 <空 /> <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-06 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Terror<中文>(驚駭) <系列>Alpha版普通牌 <內文>這張牌的插圖提交時是轉置的。Jesper Myrfors,Alpha版時的美術總監,將插圖轉到邊邊。他覺得這看起來不錯於是就保持那樣。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-07 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Treetop Village<中文>(樹頂村落) <系列>遠古遺產非普通牌 <內文>早期比賽玩家們常稱這張牌為「Bobtown」。「Bob」是「Beat On Blue(打擊藍色)」的縮寫,因為功能上樹頂村落是不能被反擊的3/3生物。 <空 /> <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-10 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Betrayal<中文>(背叛) <系列>憧憬普通牌 <內文>遠從憧憬便印了出來,這仍然是史上唯一只能貼在對手操控的生物上的生物結界。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-11 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Murderous Betrayal<中文>(奪魂叛行) <系列>宿敵稀有牌 <內文>費用中的「一半生命」是黑色法師十分熟悉的價碼。事實上,還有六張有具有此副作用:Cruel Bargain(痛苦的協議)Death Wish(致命祈願)Doomsday(末日)Ebonblade Reaper(黑鋒鐮刀手)Infernal Contract(地獄的契約)、還有Lurking Evil(伏擊魔) <空 /> <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-12 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Betrayal of Flesh<中文>(肉身背叛) <系列>秘羅地非普通牌 <內文>構想為一種陰/陽牌,概念是找尋兩種相反卻相關的效應,兩者都能表達該牌顏色的本質。在這例子中,消滅生物和將生物挖回來都十分符合黑色的味道。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-13 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Vicious Betrayal<中文>(惡毒叛行) <系列>五色曙光普通牌 <內文>魔法風雲會裡黑色與白色相對的一點的是白色願意犧牲自己幫助他人。黑色,如同這張牌展現的,比較喜歡犧牲他人來幫助自己。 <空 /> <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-14 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Night of Souls' Betrayal<中文>(叛魂之夜) <系列>神河群英錄稀有牌 <內文>開發期間這張牌實際上不是傳奇的,但它在多人遊戲時被證實過強。傳奇副類別在進入開發週期不過五天時便加上了。 <註解>傳奇是超類別,可不是我翻錯。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-17 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Mistform Ultimus<中文>(霧幻宗師) <系列>萬馬千軍稀有牌 <內文>隨著神河叛將譜的加入,霧幻宗師現在成了忍者龜(Mutant Ninja Turtle)。魔法風雲會沒有任何牌具有生物類別「Teenage(青少年)」,但感謝Boris Devilboon,霧幻宗師是Minor(未成年)。 <空 /> <註解>忍者龜的英文是Teenage Mutant Ninja Turtle。 <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-18 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Mistform Ultimus<中文>(霧幻宗師) <系列>萬馬千軍稀有牌 <內文>霧幻宗師的多種古怪處之一,它是唯一不具有旗手異能的旗手。還有,只有場上還有至少一隻其它的旗手,基本上不管怎樣霧幻宗師便具有旗手異能。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-19 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Mistform Ultimus<中文>(霧幻宗師) <系列>萬馬千軍稀有牌 <內文>在萬馬千軍的設計期間有一隻霧幻生物,可以支付o1成為所有生物類別。後來很有趣地該異能變成永續起動,不需費用。 <空 /> <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-20 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Mistform Ultimus<中文>(霧幻宗師) <系列>萬馬千軍稀有牌 <內文>具有所有的生物類別會導致一些相當古怪的情形。舉例來說,霧幻宗師是唯一會讓你的Goblins of the Flarg犧牲掉的鬼怪。它在辦公室中也是惡名昭彰,一直被用來愚弄別人,像「有幾隻龍不會飛」這類小問題。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-21 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Mistform Ultimus<中文>(霧幻宗師) <系列>萬馬千軍稀有牌 <內文>所有魔法牌中最小的字體是「Who/What/When/Where/Why」上的是,只有2點。要在霧幻宗師上印出所有的生物類別得用.40點字…按這邊看看你比較喜歡那種。 <空 /> <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-24 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Mirror Gallery<中文>(鏡像廊) <系列>神河叛將譜稀有牌 <內文>四個不同的設計師在神河環境時提交了與此牌相似的點子。而進入開發檔案中的原本是一張沒有副作用還可以產無色魔法力的地。不消說這會有點太好了。後來改成二費神器,但亦被證明會造成問題。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-25 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Blazing Shoal<中文>(煌炎群列) <系列>神河叛將譜稀有牌 <內文>標準賽在現行系列下難得見到可造成一回殺的牌,但話說回來得花夠多的牌來配合這張牌,使得研發部門願意讓它現世。 <空 /> <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-26 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Goblin Cohort<中文>(助拳鬼怪) <系列>神河叛將譜普通牌 <內文>嚴格算算非牆生物(所以不算Cinder Wall(煤牆)Sarcomancy(屍偶術))中,紅色比其它顏色有更多一費2攻以上的生物。綠色以八隻居第二,而黑色以七隻算老三。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-27 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Genju of the Realm<中文>(寰域源獸) <系列>神河叛將譜稀有牌 <內文>在設計時被叫作「Spirit of the Mountain(山脈的精靈)」,這本來不是循環的一部分。然而,該效應十分受歡迎使得它成了六張牌的循環。 <空 /> <項目2> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-28 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Forked-Branch Garami<中文>(叢枝纏命妖) <系列>神河叛將譜非普通牌 <內文>雖然我們無法100%肯定,但我們都相當確定這是第一張在規則欄重複印二個關鍵字異能的魔法牌。 <空 /> <項目1> <插圖> <資訊欄> <日期>2005-01-31 <譯者>水牛比爾 4A7538AF <牌名><英文>Shuriken<中文>(手裏劍) <系列>神河叛將譜非普通牌 <內文>這張牌是「top-down(從整體到細部)」設計的完美範本,設計者先由背景概念開始下手然後設計一張符合的牌。另一個用此方法設計的好範本是Form of the Dragon(化身巨龍) <空 /> <月次> <上月>2004-12 <本月>2005-01 <下月>2005-02 [回首頁]