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驅戰鬼怪

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歡迎來到 MagicTheGathering.com 圍攻秘羅地的第一個預覽週。圍攻秘羅地已漸漸成形,可由快速擴展的牌面全覽中看出,這是一個超級剌激的系列。銳鋒城塞勇士一攻擊就有提供了至少7點的力量,而它僅僅只需要四點魔法力。想想看這點數剛好可以接幽靈行列呢。最終巨魔圖倫可能成為我擴充煉怒師套牌再進一步的助力。(有讀者注意到他是祭師嗎?)叛徒格莉莎只要一直撿劊子手墜盒回手就可以助我贏得每一場生物消耗戰。預覽週才剛開始,就已經有一堆套牌得到新的寶貝。


我一向愛好打衍生物套牌。我喜歡把場面弄得超華麗,然後再將對手擊敗。面對多數衍生物時,絕大多數的對手通常不敢攻擊,因為回擊的傷害是在太要命了。歷來衍生物套牌的大問題之一就是,要如何不斷攻擊對手又保持住優勢。你這邊的人馬都是1/1,每次進攻都會有生物白白葬送在對手的生物裡。在過去,人們會使用一些牌,像是輝煌的讚美詩橫行來解決。現在圍攻秘羅地提供了新方案。

戰嚎!

秘羅人如果不團結起來,就沒有機會對抗非瑞克西亞大軍。戰嚎是風格十分強烈的異能,在構組亦可運用。戰嚎會給予場面良好的玩家回報。衍生物製造機搭配戰嚎異能格外強力。

咱們來看看驅戰鬼怪吧:


攻城指揮官提供的力量會變9點。你的庫度沙再生衍生物力量直接加倍。想想看要是現在第四回合你操控三四個衍生物。對手可能會覺得狀況還好,可是突然間,砰!你下了驅戰鬼怪開路鬼怪出來。突然跳出兩個敏捷生物,還外帶一個類似橫行的效應,這還蠻猛的。

記住,戰嚎異能在團隊機制裡更加完美。你所有生物的戰嚎都可以加成到隊友的生物上。讓你的隊友組一副快攻套牌,放上幽靈行列揚起警報,就能發揮你戰嚎生物的最大價值。以下便是兩副能在家常的雙頭巨人對戰中搭配良好的套牌。

玩家甲的套牌


玩家乙的套牌

正編

60張牌

24  山脈

24張地


鬼怪王
驅戰鬼怪
莫葛戰場元帥
攻城指揮官

16張生物
弧狀閃電
巨龍食糧
淨空繁殖地
鬼怪突襲
閃電擊

20張其它咒語


如果讀者有在售前賽收到銳鋒城塞勇士的話,再加幾張進去也不錯。我喜歡在自家住處打家常型的套牌。我會花很多時間跟朋友們隨意地玩魔法風雲會。像這樣的套牌就是用很有趣的方式將一個新異能發揮到極限。如果戰嚎是好異能,那這套牌正合所願。這兩副套牌可以在非常早期就製造出大量傷害,尤其是隊友兩人都有抽到戰嚎生物的時候。像化劍為犁這些牌可以在對戰套牌:艾紫培 對 泰茲瑞裡找到。如果讀者實在收不到化劍為犁,那也可以換成其它的白色點殺。


混入奧札奇

乍看之下驅戰鬼怪似乎不會是認証賽的寵兒,不過戰嚎異能在奧札奇/後裔的世界裡會變得更有吸引力。說到要濫用衍生物,我的一大法寶就是獸侯騰揚。當今標準要處理獸侯騰揚可是不容易的。唯有沒入狂攪能夠應對,尤其是在第一盤遊戲裡。

驅戰奧札奇


這樣的套牌能最大化驅戰鬼怪的實力,而且又不難組。收不到滿編的奔騰深谷可以用盤根峭壁代替。場上的衍生物越多,驅戰鬼怪可以提供的力量就越多。

紅套牌的未來

很多讀者寄信給我,說他們想在缺乏白色的標準賽裡打紅色套牌。驅戰鬼怪跟庫度沙套牌搭配完美。庫度沙套牌是標準的強力打法,在當今標準賽季剛開始的時候表現不錯。這套牌能很快打出一堆傷害出來。還放了電流衝擊波開路鬼怪來偷偷拿下沒有勝算的對局。

鬼怪嚮導也許是有史以來快攻最強的一點叫。我不大肯定,但是每當對手贏了骰子,又在第一回合叫出了鬼怪嚮導時,我的勝率就低於20%了。它只要一點,它有敏捷,而且它是2/2。還記得當初我們覺得草原雄獅有多強嗎?

蒙納獸也許只是1/1,但絕對物超所值。只要放更多神器下去,電流衝擊波就越能火力全開轟擊對手4點。而且也要確保有足夠的神器來玩庫度沙再生。這微不足道的身材也可以透過本套牌的武具獲得改善。

開路鬼怪跟本套牌極搭。施放驅戰鬼怪後再接開路鬼怪就像是放了橫行又多兩個生物。我喜歡想像說現在是第五回合,對手剛掃場,我場上只剩下孤零零的滲透鏡。到我回合,犧牲武具施放庫度沙再生、施放驅戰鬼怪、然後再增幅施放開路鬼怪。這樣就憑空出現15點傷害打過去了。彷彿是五發熔岩擊

鬼怪酋長能灌大所有鬼怪,並讓它們敏捷。接在庫度沙再生後施放可是很爽的。鬼怪酋長最大的好處就是讓我們的自摸牌更能發揮。能讓自摸到的庫度沙再生或是驅戰鬼怪這樣的牌變大又敏捷實在功德無量。

庫度沙再生用一點紅就能生三個鬼怪。我們需要犧牲神器,不過這不會太難,畢竟我們放了十二張零點到一點的神器。庫度沙再生是本打法的基石。開路鬼怪鬼怪酋長、與驅戰鬼怪接著庫度沙再生施放都會威力翻倍。

驚慌咒擊彈是一張可以犧牲給庫度沙再生又不扣手牌的神器。驚慌咒擊彈本身也是完結對手的利器。一旦讓對手最大的生物不能進行阻擋,要打垮對手就十分容易了。

玄鐵斧也是犧牲給庫度沙再生用的神器。它也能為我方那些微薄的1/1與2/2們提供助力。玩家常常會用預兆牆蔓生城垛之類的牌來對付本打法。玄鐵斧能幫助我們劈開對手的破牆長驅直入。

目前放滲透鏡是個實驗,不過我不覺得在本套牌裡滲透鏡表現會差。我們還需要一些神器,而本質上滲透鏡能讓我們的生物不能被阻擋。想像看看要是打紅快的對手有滲透鏡會怎樣。很恐怖對吧。


閃電擊是史上頂級強牌。每次打標準施放它我都覺得很爽。真不敢相信我在放這麼威的咒語。我上次放假跟我哥在一起。碰巧我有帶幾副套牌,就跟我哥打了幾場對局。我哥聽到閃電擊是標準合法牌張時傻了。

「你知道我放電震放多久了嗎?」

「知道」

「這公平嗎?對手在放記憶瓶的時候我在放電震,而你現在是對手在放六點叫的時候你放閃電擊。」
「不過那些六點叫很強啦。」

我哥很快地知道現在的六點叫都是威到足以上賽場。不過這還真嚇人,現在閃電擊是大家都認可的牌了。但它不費任何代價就比之前那張一點殺牌多了50%的威力。

電流衝擊波多半會是張電震,不過這也沒啥不好。幸運的是當讀者集齊三個神器時,電流衝擊波就可以燒得更猛。

未來的紅勝利

正編

60張牌

16  山脈
晃搖山峰

20張地


開路鬼怪
鬼怪酋長
鬼怪嚮導
驅戰鬼怪
蒙納獸

20張生物
玄鐵斧
電流衝擊波
滲透鏡
庫度沙再生
閃電擊
驚慌咒擊彈

20張其它咒語


本套牌強度足以打敗標準任何主流打法。我強力建議讀者在新標準出來的前幾週打這樣的套牌。平平都是頂尖套牌,要組一副紅色快攻套牌出來可是比組一副三色大怪物控制套牌還容易得多。

圍攻秘羅地充滿許多強力又歡樂的新牌。售前賽將在一月29與30號舉行。我有好幾次愉快的回憶發生在售前賽。我還記得在時空轉移售前賽時,開出三張焰舌卡甫將每個對手吃乾抹淨。那現開套牌我還留著。售前賽最棒的地方在於人們。專業資格賽的竸爭更加激烈,為了避免犯錯大家常常很冷漠。售前賽是更家常更友善的地方。完全不用擔心因為填錯構築表之類的就輸牌。對手都會很友善。每個人都會拿起牌來讀,大家都在享受新系列新異能。

圍攻秘羅地為售前賽帶來了全新改變!有專門針對該售前賽的特殊補充包出來。參賽的玩家都需選擇一個陣營:加入非瑞克西亞或秘羅人。我是老玩家,我打算與非瑞克西亞搭檔。完化一切!


我下週將在亞特蘭大打大獎賽。大獎賽是晉升遊戲技藝的大好機會。當你擠進大獎賽的座位時,你將學會進階的打法。就算不是擴充的愛好者也會非常歡樂。大獎賽也是跟其它人交易牌,或是齊滿八個平常不會遇到的人,開始場外輪抽或標準賽的完美去處。

組套牌愉快!