艾維欣重臨戰鬥相關的瞬間牌寥寥可數。因此,你可以專業地察覺出對手正好能出啥牌,並據此來計畫你的攻擊與阻擋。
雲移|畫家 Howard Lyon
當然就算你覺得一定有鬼,也未必正確。不過若你能料敵機先,就會比盲目攻擊阻擋更能做出好的戰鬥決策出來。
畢竟,「我以為你沒那張牌」比起「我根本沒想到這張牌」好得多。而要是能說出(或是至少這麼想)「我一直都知道你有這張牌。」就更棒了。
為了方便讀者達到這境界,我就先依顏色來個完全指南,再列一份看對手留幾點魔法力就能推測他有什麼招的作弊列表。
準備好研讀了嗎?
開始!
白色
白色普通牌
白色非普通牌
白色稀有牌
若你對到白色套牌,輪到你的時候就得格外警醒。
雲移、正氣霆擊、與狂熱重擊都很容易施放出來,而且影響力極大。它們在遊戲前期是讓白色玩家領先的威脅,在後面也能做出有利他們的關鍵戰鬥。
若你的對手只留下一張平原未橫置,你就要小心他有雲移的可能性。這張一費的瞬間可以保護他的生物不受回手、殺牌、或是灌大咒語陷害~也能為魂繫生物重組搭檔,或是重覆利用生物的進戰場異能(像是霧鴉)。
雖然要應對雲移不容易,但它的應用這是很有限,尤其你沒那麼多殺牌時。然而,正氣霆擊便宜,泛用、而且更難應付。雖然你應該警覺你的克廉打擊手極容易吃到對手的正氣霆擊,但克廉打擊手並非那麼會讓你想調整作風的牌。
對手可能會想用正氣霆擊換掉一個優質生物。而當你有覓錮魂或其它關鍵的躲避式生物想活得好好時,你會寧願對手早點用掉正氣霆擊。
除非你自己也有戰鬥相關的瞬間牌,不然狂熱重擊會讓對手在任何拉鉅戰中獨占鰲頭。
所以若你找到機會讓對手在比較不適當的時機下施放狂熱重擊(像是當你有張實界剝除弄掉這一切時,或是打到對手寧願將魔法力用來施放金夜救贖使時),或是讓對手用它來殺掉你比較不重要的生物時,你應該把握這個機會。
再狂熱的生物也有打不贏的時候
藍色
藍色普通牌
藍色非普通牌
雖然飛掠擾神與鬼影閃爍可以獲得極大的戰果,但也只有在剛好主人能全力發揮它們的時候。
飛掠擾神|畫家 Ryan Yee
當你對付藍色套牌,你應該要知道飛掠擾神是唯一一張會影響生物力量或防禦力的牌。而雖然飛掠擾神能讓玩家在拉鉅戰時佔便宜,在生物大小顯然不同時就一點作用也沒有了。
若你看到對手留了三點魔法力,有一張具進戰場效應的生物,跟一個魂繫生物時,那麼你就應該要想辦法將對手鬼影閃爍的影響力最小化。
不過,實界剝除是一張極難應對的牌,也是張能破解任何對手可能放的把戲的王牌。若你手上有張實界剝除(再假設你沒有更優先的動作時),你應該為實界剝除留魔法力下來保護你的關鍵生物,或是你覺得對手準備大舉侵攻也該留。
黑色
黑色普通牌
黑色非普通牌
黑色沒有很多把戲,但數量的缺乏換來的是質量的提昇。
死亡之風是這個限制賽裡的頂級殺牌。如果對手打黑色,留了一堆魔法力喊結束,那麼他就很可以有一張死亡之風在等你。也就是你的生物沒半個安全的,你也不應該仰賴魂繫生物獲得利益了。
你應該警覺於心,就算對手的魔法力不足以殺死你的生物,死亡之風還是可以在戰鬥中使你的生物萎縮。
雖然我一開始將死靈嚙咬誤判成及格邊緣的用牌,在幾個星期過去之後我越來越對它改觀。雖然死靈嚙咬無法壓過狂熱重擊(生物一重生就會被移出戰鬥),但它仍能讓遭緝食屍鬼在戰鬥中硬生生幹掉銀心衛狼。
紅色
紅色普通牌
紅色非普通牌
撇開雷擊不談,因為它只能打飛兵,紅色並沒有一張費用低於五的瞬間殺牌(或是灌大生物防禦力的牌)。
旗幟升起|畫家 Mike Bierek
還有,絕大多數的玩家都會將旗幟升起、奇詭高速、與血欲襲擊留在備牌裡。
雖然你不應該完全忽略對手有張旗幟升起的可能性(尤其對手組的是一副放了屋匠起義的超高速紅白套牌時),但紅色沒有那麼多需要應對的把戲。
如果你沒放飛兵,那麼除非他留了五點以上的魔法力,不然你無需擔心對手在戰鬥中用任何紅色咒語噱你一把。就算他有留,你需要擔心的牌也只有非普通的惹惱與雷霆之怒。
綠色
綠色普通牌
綠色非普通牌
聯合突擊是艾維欣重臨裡的一張主要戰鬥把戲。就算打綠色的對手沒任何生物組搭檔,聯合突擊還是可以突破任何拉鉅戰,或是讓生物活過正氣霆擊或火焰柱。而如果對手有生物組搭檔的話,聯合突擊就可以來發大的。
要格外留神打綠色而且有搭檔在場的對手。很可能會出現聯合突擊,而可能的話你應該確保只會因為聯合突擊而在戰鬥中損失一個生物。
若你知道對手有放復仇衛狼,而且第三回合沒動作就結束了,那麼你就要避免盲目地用2/2生物進攻。
若對手沒有復仇衛狼,你依舊是維持良好的態勢,因為對手在一個關鍵回合沒有動作。而如果對手有的話,那麼你就救到一個關鍵生物免於送死。
若你沒看到復仇衛狼,而打綠色的對手在第三回合或第四回合留下全部魔法力結算,那麼還是值得留下力量2的生物不進攻的。除非你知道那2點傷害對你非常重要,如果你覺得對手在設計你被復仇衛狼伏擊,你應該相信自己的本能。
一點魔法力
旗幟升起
雲移
飛掠擾神
人之脆弱
聯合突擊
正氣霆擊
探向天際
重要的1點牌
有了雲移、正氣霆擊、聯合突擊、與探向天際可用,白色與綠色將能用一點魔法力主導戰鬥。
兩點魔法力
死亡之風
神聖偏折
實界剝除
庇護咒
可怖存在
雷擊
奇詭高速
狂熱重擊
重要的2點牌
白色依然有狂熱重擊的可能性,不過藍色與黑色因實界剝除與死亡之風而得到兩點魔法力能做的事。
還有,如果你有飛兵(和/或飛翼匠)的話,讓你應該注意一下雷擊。
三點魔法力
致殘冰寒
入蜘蛛口
鬼影閃爍
信念之躍
自然終結
死靈嚙咬
血欲襲擊
復仇衛狼
重要的3點牌
鬼影閃爍、死靈嚙咬、與復仇衛狼都會在你不防的時候成為你戰鬥中的惡夢。
四點魔法力以上
惹惱
驅逐一擊
復歸天使
雷霆之怒
瞬即消逝
艾維欣重臨中花費四點以上魔法力的牌不是非普通牌就是稀有牌。雖然它們不常出現,你還是要小心驅逐一擊與雷霆之怒,它們能幹掉本賽制中的任何東西,不管是以奇蹟費用還是原價支付都一樣。