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再起

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上週我在蒙特婁參加 Spellkeeper Events 所舉行的奧札奇再起售前現開賽。我要特別感謝 Mauro Bongiovanni 先生~不僅讓賽事順利進行~也讓我的加拿大之旅盡興。

我十分享受這短暫的加拿大之旅(Schwartz's Deli 餐廳對於我這大半輩子在 Katz 混的人來說仍是聲名遠傳),也在售前現開賽過得超愉快。奧札奇再起看來會是個非常好玩的系列。而奧札奇再起的限制賽會比這幾年來所打的限制都還慢這點肯定是人盡皆知的。


稍微離題講一下我去年夏天所打,較為中規中矩的核心系列2010,我幾乎都要忘記看到那些慢速但經典的套牌打法時是什麼感覺了,控住地面飛兵偷打的套牌,中程的紅綠套牌,或是以磨牌為基礎的藍黑套牌等等。

當我開出牌池時,我就知道我要用的是經典的套牌打法,加上現代的新銳。而幸運的是,我的牌池並不弱。


點擊這裡看我組出來的套牌!

遺珠

在組套牌的初期,我就可以放棄綠色跟藍色,不為了那兩張記憶牆去混色。接著我小試了一下黑白,以兩張英雄時刻為主題構組,我只有六張升級生物。使得我摒棄掉這噱頭十足的成品,而建構出更穩更強的黑紅套牌。

Pathrazer of Ulamog
Zof Shade

最後被我拿掉的牌是旗幟刃鎢拉莫夷徑者座孚陰魂二號、往事糾纏寇基雷的審訊打住念頭、與戰爭欲求旗幟刃對我的套牌來說太花魔法力了,而我估計它通常只能給個+2/+2,不過要是在很多奧札奇/後裔衍生物的套牌裡就會很威。類似的理由,鎢拉莫夷徑者對我這副沒有一大堆奧札奇/後裔的套牌來說,十一點魔法力太貴了。

座孚陰魂二號是個難以割拾的決定,因為我沒有太多優良的終結者,事後看來我應該為它留空間的,也許能替代掉無異能的勒嘎蜥蜴往事糾纏也是張難捨的牌,不過它不能在早期造成傷害,我擔心靈魂盛宴類的效應不符此套牌所需。寇基雷的審訊打住念頭也是差點進正編的牌,不過在這此賽制一無所知的情形下,就正編棄牌術會讓我很難過(不過事後看來,也許我應該放張打住念頭,才有機會在巨大的奧札奇生物殲滅我之前作掉它們)。

Inquisition of Kozilek
Lust for War

戰爭欲求看起來夠強,尤其是看起來會出現一堆功能生物,像是寇族擲索人時,對付那群我想早早殺掉不讓它們變大的升級生物也是卓絕。最後我組牌時間用完,決定讓戰爭欲求留在備牌裡。幾局過後我就了解戰爭欲求在許多對局裡都值得備上來,甚至它在打快攻時會成為關鍵牌。

開打!

奧札奇再起限制的第一局遊戲,我對到了 Etienne Carle。我贏了骹子,決定後手。我的手牌很慢,但有很多燒跟一些可靠的生物。Etienne 用晶石原淨化師開局。此時我手上有最終一吻分叉雷擊,我一心一意想用這兩張燒來解決這個人類/僧侶,只要對手露出破綻。不幸的是,Etienne 沒有給我機會,第四回合就升級了他的晶石原淨化師


此時我的手牌還是很好,就算他升級過的晶石原淨化師讓我的燒牌威力大減(更別提我的生物了),我認為我還有得拼。而當 Etienne 在他的1/4晶石原淨化師貼了長毛象本影時,我才覺得麻煩大了。就算我抽到殺牌,像是血仇屍囊育種,還是無法讓對手的晶石原淨化師離場。

很幸運地我抽到了阿庫姆沉足巨人,擋住了對手灌大的晶石原淨化師好幾回合。我又抽到一些可靠的生物,看起來我有機會重掌局勢……

……直到對手在他貼過長毛象本影晶石原淨化師上再貼了一張奧札奇徵召,一拳15點扁過來為止。

Eldrazi Conscription

啊噢!

不消說,那盤我沒贏。

如果是其它系列的限制賽,我的套牌會很強。我有一堆殺,良好的魔法力曲線,一些強大的終結者,優秀的魔法力源,等等等等!但在這個更慢,更重視終結者的奧札奇再起裡,我的套牌表現不如我預期的好。

對手打什麼影響很大。我的套牌對到那些穩札穩打的套牌都表現良好。然而,對到那種在其它系列裡打起來不穩定,重視大絕招的套牌時麻煩都很大。

Ogre Sentry
Staggershock

對到快攻套牌時我十分有利,我能用食人魔哨兵(們)之類的東西阻塞對手地面部隊的去路,同時用彈回咒語,像是撼動擊,讓對手與其生物天人永隔。

這時我的套牌打起來有如行雲流水,嗯,有如。我可以用充裕的殺牌處理對手的頂尖生物,讓我得以在對手卡住時取得優勢獲勝。

然而,對上更慢的,主打大仔的奧札奇套牌時。我就爆掉了。早期應付對手的慢速起手時沒有穩固的開路手段。許多2點傷害的殺牌在對手更大、更貴的生物面前微不足道。而一旦遊戲被拖長,無可避免地被拖長的時候,我就沒有足夠多的大殺牌可以招呼對手的一大票威脅了。

Emrakul, the Aeons Torn
Ulamog's Crusher

在我對這賽制有更深更複雜的理解之後會再貼文,不過奧札奇再起的限制賽經驗似乎告訴了我,該系列的重點在長期戰而非早期遊戲。

只要你能在早期遊戲裡稍作扺抗,應該就能撐過對手的猛攻。如果你有良好的加速手段,那你就該組個特別點的套牌。但就算沒有加速,只是能撐過前期,再用大絕招奧札奇生物們反攻的套牌,都能讓你贏得不少對局。

如何彈回

我上週打售現時我注意到很多人搞混彈回機制的運作。為了弄個清楚,咱們來看看奧札奇再起常見問題集吧。

.如果你從手上施放的具有彈回之咒語因故被反擊(例如由於取消這類咒語,或是由於其所有目標均不合法),則此咒語不會結算,彈回也不會生效。此咒語就只會放入你的墳墓場。你在下回合無法再次施放它。

意即如果你想要用撼動擊殺掉奧札奇/後裔衍生物的話,對手只要犧牲掉該衍生物,就可以反擊撼動擊,連彈回都不會作用。類似情形,如果你有辦法讓對手的彈回咒語第一次就無法成功結算的話,鼓勵你這麼做,可以讓對手無用使用第二次。


.如果你從自己手上施放具有彈回之咒語,且它結算了,則它不會置入你的墳墓場;而是將它直接從堆疊放逐。會在乎牌張置入你墳墓場的效應將不會生效。(譯註:這句怪怪的,意思就是進墳場的觸發式異能將不會起作用。)

雖然限制賽不常發生,事實上彈回咒語要第二次結算完才會進去墳墓場(不然就是被康掉了),意即像往事糾纏這類牌是沒有辦法阻止彈回的。

Suffer the Past

.在你的維持開始時,所有因彈回之效應而產生的延遲觸發式異能都會觸發。你可以決定其順序。如果你要以此法來使用某張牌,則你是在其延遲觸發式異能結算的中途一併使用之。此牌原有的時機限制(如果它是巫術)會被忽略。其他的限制則不會被忽略(例如來自依法治理者)。

意即如果你這回合有很多咒語要彈回的話,你可以選擇第二次施放它們的順序。

Surreal Memoir
Emerge Unscathed

.如果你不能以此法從放逐區施放牌(舉例來說,因為它沒有合法目標),或你選擇不要施放,則此延遲觸發式異能結算時什麼都不會發生。該牌會在本盤遊戲接下來的時段中持續被放逐,且你沒有第二次機會來施放該牌。如果此異能被反擊,則也會如此(例如由於阻抑)。

意即你唯一再次免費施放彈回咒語的機會就只有下個維持。此時不施放的話,接下來的遊戲裡它都會在放逐區。你不能讓你的撼動擊坐在板凳上等對手下個防禦力二的生物給你殺。

.如果你以此法從放逐區施放牌,則當它結算或被反擊時,都會置入你的墳墓場。它不會再次被放逐。

Mnemonic Wall

意即這時才能用你的記憶牆撿回你的彈回咒語。

徵求故事!

請上論譠留下你的牌池、最後套牌組成、有趣的場景、困難的決定、旅途記事、或是其它任何上週末魔法風雲會售前現開賽裡值得一提的事。我會仔細看過,在下週挑出最有趣的牌池和/或遊戲問題。